Noua Emulare Mini-NES este bună pentru jocuri

$config[ads_kvadrat] not found

ПИРАТСКИЙ NES MINI ЗА 1300 РУБЛЕЙ

ПИРАТСКИЙ NES MINI ЗА 1300 РУБЛЕЙ
Anonim

La fel de distractiv ca noul mini-NES al Nintendo, interioarele sale au potențialul de a fi mai importante decât serviciul de ventilator. Deși nu s-au confirmat oficial, jocurile consolei rulează cel mai probabil prin emulare, care utilizează software pentru a replica programe făcute pentru o anumită piesă hardware.

Emulația este, de asemenea, fără îndoială soluția cheie, dacă nu singura, viabilă pentru conservarea vechilor jocuri video pentru generațiile viitoare. Dar dacă această mică consolă de $ 60, preloaded cu 30 clasice de la Punch-Out! la Metroid, ajută la înregistrarea jocurilor de noroc este susținută pentru dezbatere.

Frank Cifaldi, șeful restaurării digitale la Digital Eclipse, care a supravegheat Colecția Mega Man Legacy, spune că, deși nu a fost surprins de mini-NES, cu siguranță nu este negativ - cel puțin nu pentru creatorii săi.

"Consider că este un lucru bun pentru Nintendo Nu cred că asta schimbă într-adevăr peisajul sau acceptarea emulației", a spus el.

În timp ce Cifaldi, care a părăsit o carieră în jurnalism pentru a continua proiectele din industrie în domeniul conservării jocurilor, citează de câte ori Nintendo a lansat deja în trecut sisteme clasice NES, SNES și handheld pe mai multe sisteme. Totuși, problema mai mare pe care mini-NES nu o poate rezolva singură este că restul catalogului din spatele NES dincolo de jocurile sale cele mai populare nu sunt disponibile în nici o formă actualizată; o mare parte din istoria jocurilor de noroc lipseste pur si simplu.

"Cea mai mare barieră este doar eliminarea drepturilor", spune el. "Acestea sunt produse care nu au fost niciodată intenționate să fie republicate. Dacă sunteți editor în anii '90 și publicați un joc pentru Sega Genesis, este foarte puțin probabil ca ați lucrat ceva în contractul pentru drepturile de distribuție digitală."

Cu toate acestea, consolele retro însoțite de jocuri precum mini-NES ar putea deschide teoretic ușile pentru o prezență mai largă a consumatorilor.

"Eu cred că există cu siguranță o piață pentru produse de consum ieftine, care să imite jocuri video", spune Cifaldi. "Exista absolut un viitor in care o companie produce un produs cu livrare digitala si de fapt are o cutie ieftina, cu emulsie retro, care poate face tot felul de console.

Cifaldi este rapid să sublinieze faptul că există deja câteva serii de emulatori pentru console mai vechi ca aceasta - Atari, ColecoVision, Sega Genesis și altele. Și totuși, la fel ca mini-NES, acestea se concentrează în majoritate pe titluri primare sau în alte moduri populare.Este o problemă întâlnită ori de câte ori jocurile de epocă sunt oferite pe alte platforme, fie ca console de emulare independente, fie ca servicii de distribuție digitală, cum ar fi Consola virtuală Nintendo, PlayStation Network și piața online a Microsoft.

"Pentru jocurile video vechi, unde potențialul de vânzări este destul de scăzut, mai ales dacă sunteți doar pe un singur sistem, de obicei nu merită probleme", spune Cifaldi. "Deci, niciunul nu o face."

Jason Scott, care servește ca istoric principal al software-ului emulat pentru Internet Archive, spune că ceva de genul mini-NES este într-adevăr doar vârful aisbergului în conservarea software-ului, și nu ceva neapărat să fie preocupat de un domeniu mai larg de lucruri.

"Sunt mult mai puțin îngrijorat de faptul că lumea uită de produsele Nintendo", spune Scott, care supraveghează obținerea bibliotecii de software emulate pentru a rula pe browsere. "Sunt mult mai îngrijorat, știți, am un APK-1000, nimeni nu știe ce este. Sau viziunea Entex Adventure Vision, care a produs patru cartușe și apoi a murit."

Deși Scott este de acord, ar trebui să fie distractiv să privim oamenii să ia mini-NES în afară pentru a vedea cum se execută, cutia este, în principiu, doar un produs al cărui apel este nostalgia pentru seriile care au deja suport pe scară largă.

"Este elegant că o aduc înapoi", spune el. "Dar consolă este ca, 101. Este, da, puteți juca Mario din nou. Orice dincolo de asta este ca, ce mai e acolo?"

A fost o problemă pe care o societate le-a luptat cu argumente, deoarece software-ul - și altfel - a început să devină o prezență.

"În ansamblu, lumea nu a recunoscut software-ul ca o forță culturală care trebuia să fie păstrată", spune Scott. "În cel mai bun caz, au perceput-o doar ca o forță culturală care ne ataca agresiv".

Acum, toți conservatorii pot face pentru a completa cât mai multe lacune posibil. Dar, de asemenea, depinde de companiile care au realizat programele.

"S-ar putea să vedem din ce în ce mai multe companii care ar fi mai bine să meargă, eh, ar trebui să dăm toate aceste lucruri aruncate într-un muzeu", spune el. "Personal, îmi place să merg acolo unde nu există lumină - și este o mulțime de lumină pe jocuri. Faptul că oamenii constrânge pierderea de jocuri vă spune asta. Nimeni nu denaturează pierderea software-ului de conducere a ascensorului, de exemplu."

Indiferent dacă este vorba direct de jocuri sau nu, Scott spune că nimeni nu ar trebui să simtă că ceea ce au ei nu este relevant.

"Există atât de multe alte companii - nu neapărat mai mari sau mai importante - care ne vor lăsa săraci atunci când tot recordul lor va dispărea", spune el. Nu vreau ca cineva care este în măsură să acceseze materialele, nu ar fi fost Nintendo, așa că nimănui nu îi va păsa ".

Totuși, spune Cifaldi, chiar și ceva care mini-NES, care păstrează teoretic aceste jocuri în conștiința publică, este mai bine decât să renunțe la rădăcinile jocurilor.

"Aceste jocuri pe mini-NES ar trebui să fie foarte ușor disponibile peste tot, cu atât mai multe platforme cu atât mai bine", a spus el. "Aș dori ca un conținut să nu fie blocat pe platformele Nintendo - dar știi, este minunat să păstrezi aceste lucruri în viață".

În ceea ce privește viitorul emulării, Cifaldi consideră că o libertate mai mare de distribuție merge mână în mână cu o istorie mai completă.

"Văd un viitor în care jocurile emulate sunt la fel de comune precum filmele sau muzica distribuite digital. Și este destul de ușor de făcut din perspectiva software-ului - putem emula aceste jocuri vechi pe tot ce avem."

Și, la fel ca închirierea de filme digitale, Cifaldi vede răspunsul în utilizarea a cât mai multe servicii diferite posibil.

"Soluția construiește doar o infrastructură în care implementăm jocurile în totul. Este foarte greu. Dar este o problemă de rezolvat."

$config[ads_kvadrat] not found