PS4 Pro pare ca o mare greșeală

$config[ads_kvadrat] not found

Spider Man PS4 Walkthrough Part 1 (Marvel's Spider-Man PS4 Pro Gameplay)

Spider Man PS4 Walkthrough Part 1 (Marvel's Spider-Man PS4 Pro Gameplay)
Anonim

Sony a avut o evoluție bună până în acest moment, dar lucrurile s-au schimbat cu adevărat în 2016.

Anunțul anunțat prematur de către Xbox la începutul acestui an pentru reîmprospătarea consolei de la jumătatea generației, proiectul aproximativ 6-teraflop Project Scorpio (cam de trei ori mai puternic decât un stoc PS4), ar putea avea într-o lume perfectă Sony cu o fereastră deschisă pentru a lovi înapoi. Zvonurile din jurul lui Neo, planul propriu al gamei de jocuri de la nivel mediu, lansat de PlayStation, se întindea de luni de zile, chiar până în momentul în care s-au scurs specificații preliminare.

Erau mai rău decât Scorpionul și, în ciuda șoapelor care îl legau pe Neo pentru o lansare de la sfârșitul anului 2016, ar fi fost mai deșteaptă să joace mai prudent situația, reorientând-o pe Neo la egalitate cu Scorpionul. În schimb, Sony a anunțat în mod oficial Neo ca PlayStation 4 Pro la un eveniment de săptămâna trecută, trăind 4K și o gamă dinamică ridicată, ignorând, în mod evident, că Pro's 4ish teraflop intestine aproape fără îndoială nu este suficient de puternic pentru a-și susține afirmațiile. De asemenea, dacă nu dețineți un televizor mai recent, compania a făcut puțin efort pentru a convinge fanii de ce un Pro merită investiția de 399 de dolari.

Dacă recepția noului PlayStation a fost relativ caldă, este pentru că Sony face o greșeală uriașă. Unii au argumentat deja că este mai important să ieșiți înainte; Pro vine în noiembrie pentru a susține pe deplin experiențele realității virtuale cu PSVR, în loc să încerce să devină cel mai puternic consola de jocuri vreodată, așa cum se va părea că va fi Scorpionul Microsoft.

Împingerea realității virtuale și a unei noi console (în timp ce elimină simultan PS4-urile din modelul "grăsime" cu cele mai noi, mai urâte și mai puțin mai mici), într-o lună una de alta, pentru vacanța de vacanță pare a fi uluitoare, care riscă să deruteze consumatorul mediu, adică un public mai probabil să cumpere consola, deoarece este cea mai completă versiune disponibilă. Mai degrabă decât să lăsăm PSVR să respire puțin - VR în sine este extrem de netestată pentru viabilitatea comercială pe scară largă - Sony inundă piața cu mai multe produse noi într-un timp scurt. Se simte ca o reteta pentru esec.

Războaiele din consolă sunt întotdeauna un război de împingere și tragere, pe măsură ce o singură companie se învârte la unul singur. În timp ce ați putea susține despre potențiala bază de instalare pe care Pro ar putea avea-o până la lansarea Scorpionului la sfârșitul anului 2017, oamenii vor mereu cea mai bună tehnologie disponibilă. Comparativ cu 2014, diferența majoră este că Microsoft nu are nimic de pierdut, în timp ce singurul loc pentru Sony de a merge este în jos.

$config[ads_kvadrat] not found