Cel mai Sadist Indie Joc imaginat vreodată

$config[ads_kvadrat] not found

J. Krishnamurti - Сан-Диего, США 1974 - 8 беседа с А. Андерсоном - Приносит ли удовольствие счастье?

J. Krishnamurti - Сан-Диего, США 1974 - 8 беседа с А. Андерсоном - Приносит ли удовольствие счастье?
Anonim

Noul joc indie Fragmente ale Lui se difuzează astăzi pe Steam, oferind o poveste despre pierderea, durerea și mișcarea din trecut. Jucătorii încep să se întrebe de ce jocurile video par să încerce să ne rănească brusc sentimentele. Esti doar sete de noi moduri de a simti sau incearca sa ne invete ceva despre noi insine?

Poate că ați avut întotdeauna pierderi și dureri prin jocurile video. Poate că era ceva special Final Fantasy caracterul morții care a rămas cu tine, sau permadeath of a XCOM Echipa pe care ai numit-o după cel mai bun prieten te-a tăiat adânc. Dar, din nou, poate că jocurile video nu te-au rănit până de curând, prin simulatoare de mers pe jos Plecat acasa sau Firewatch. Există un indiciu clar față de povestirea emoțională chiar acum, deoarece adesea obligă privitorul să adopte o perspectivă diferită asupra vieții. De exemplu, nu m-am gândit la lumea asta prin ochii unei lesbiene adolescente cu mult înainte Plecat acasa, dar jocul a fost atât de bun.

Povestea din Fragmente ale Lui este spus din perspectiva a trei oameni apropiați de un om care a murit și din perspectiva omului însuși, care nu a fost informat despre accidentul fatal până când nu a lovit. Ea se ocupă de moarte și pierdere, dar se confruntă, de asemenea, cu mișcarea printr-o lume în care amintiri bruște ale unei persoane moarte pot veni inundații înapoi. S-ar putea să-l vezi într-un loc unde a stat odată, să-ți întrerupă viața și să te ducă înapoi într-un loc dureros. În esență, acesta este un simulator de PTSD pentru cei care nu au experimentat PTSD.

Sigur, există și un joc și o poveste aici, dar Fragmente ale Lui pare a fi proiectat exact pentru tipul de persoană care scapă atunci când au auzit pe alții discutând avertismente de declanșare. Desigur, există extensii ridicole ale acelei practici, dar dacă nu ați fost niciodată direct afectată de o traumă persistentă, nu sunteți în măsură să judecați. Și subtil, asta este ceea ce acest joc încearcă să introducă în experiența ta de viață - o nouă perspectivă. Fragmente ale Lui simulează o viziune dureroasă și deschizând ochii despre modul în care privim lumea prin emoții.

Cea mai recentă luptă cu un joc care ma distrus complet a fost Nomenclatorul. Este un mic joc indie în care joci o fantomă (minunată) care se mișcă într-o casă a unei familii (încă minunată) uitându-se încet distrugându-se reciproc emoțional (uh oh). Ea se bazează pe narațiunea despre un tată care vrea să scrie o carte - dar toate alegerile pe care le face în a petrece timp pe acea carte în loc de pe cei care îl iubesc, distrug rapid viețile tuturor.

Perspectiva fantomă asupra hărțuirii limită a preocupărilor egoiste a făcut o mizerie din partea mea. Sigur, Alan Wake petrece prea mult timp pe o carte și îi doare pe cei apropiați de el, dar asta e totul despre magia răutății și nebunia. Uneori este nevoie de o mică oră liniștită pentru a forța cu adevărat un jucător să reflecteze asupra limitărilor sale și să-l invite să crească, chiar dacă vine cu dureri tot mai mari.

Pentru o scurtă experiență hands-on cu Fragmente ale Lui, verificați videoclipul lui Polygon de mai jos. Jocul va fi disponibil pe Xbox One și PS4 mai târziu în acest an.

$config[ads_kvadrat] not found