Patratul magic sau jocul tangram
Jocurile de noroc au suferit o înfrângere decisivă: marți seara, rețeaua neurală artificială Google AlphaGo a învins Lee Sedol, cel mai bun Homo sapiens a trebuit să ofere, completând o serie de patru-la-unu care se simțea de la început unilateral. Du-te joacă dame, șah, Scrabble, și Primejdie pe lista de jocuri cucerite de inteligenta artificiala. Ce va pierde omenirea la următoarea?
Știm că următorul joc nu va arăta ca șah sau Du-te, pentru că pur și simplu nu le-a lăsat nimic ca o inteligență artificială de abordat. Am terminat de genul ăsta de jocuri.
"Go a fost cel mai înalt munte de jocuri de informare perfectă deterministă", spune Bruce Wilcox, programator de inteligență artificială, care a construit mai mulți algoritmi de joc Go-play.(De atunci a trecut de la Go pentru a crea conversații inteligente mai inteligente.) "A fost vorba despre proiectarea viitorului folosind mișcări legale, pentru a direcționa consiliul spre o evaluare în favoarea ta".
Un joc determinist este, în esență, un joc în care o intrare dată este întotdeauna și exact egală cu o ieșire cunoscută. În șah, pentru a muta o treaptă cu trei spații, mutați exact trei spații. Nu se întâmplă nimic funky de-a lungul drumului - Dumnezeu nu joacă zaruri cu o tablă de șah. În contrast cu asta, cu desenarea unei cărți în, de exemplu, Magic: Adunarea. Știi că primești o singură carte și s-ar putea să știi probabilitate de a desena o carte dat, dar nu poti sti exact cu ce ai de gand sa incheie cu. Poate că este o insulă, poate că este un animal de tentacul Lovecraftian. În plus, în Magic sau, sigur, poker, există informații ascunse. Ceilalți jucători adună cărți necunoscute.
Nu există nici un bluff în Go sau șah.
Imperfectarea nu înseamnă că este imposibil pentru computere, doar mai dure. Universitatea din Alberta, care are un grup dedicat Computer Poker Research Group, a declarat ca oamenii de stiinta de la calculator au "rezolvat" limitate Texas Hold 'em in revista Ştiinţă în ianuarie 2015. Este un algoritm impresionant, bazându-se pe un "miliard" de mâini arifice pentru a-și lua deciziile, dar au existat unele avertismente. Anume, pokerul nu poate fi rezolvat, spre deosebire de tic-tac-toe, dar poate câștiga probabilist de peste și peste din nou; canadienii spun că pentru fiecare $ 1,000 big blind, cel mai bun jucător care pleacă cu $ 1 este o mână.
Predicând când, exact, computerele vor bate profesioniștii de poker în no-limit, jocurile cu mai mulți jucători sunt o sarcină a nebunului. Du-te a fost considerat cel puțin un deceniu. Până când, desigur, AlphaGo și-a făcut drumul în istorie. După cum a scris Elon Musk pe Twitter, "Mulți experți din domeniu au crezut că AI a fost la 10 ani de la atingerea acestui obiectiv".
Acest algoritm poate, de asemenea, să se ocupe doar de doi jucători. O masă completă, sau chiar un joc fără limite, este dincolo de ceea ce pot compila calculatoarele în prezent. Într-un joc fără limitări, un program al Universității Carnegie Mellon a pierdut în mod serios profesioniștii la o expoziție de la Vegas din luna mai. Deși un cercetător a spus L. A. Times meciurile nu au fost semnificative din punct de vedere statistic - o remiză - până la sfârșitul turneului cei patru profesioniști de poker au avut o sumă cumulată de 700.000 $ în jetoane. Există o modalitate de a merge înainte de un A.I. poate imita viata mintii de poker.
Computerele vor trebui să blufeze. "Jocurile cu informații ascunse, cum ar fi pokerul, au încă un interes din cauza psihologiei de a induce în eroare adversarul tău", subliniază Wilcox. Bun venit in lumea noastra.
A.I. Poți să-ți amintești, dar încă o vei distruge la magie: adunarea
DeepMinds nou studiu arată modul în care rețelele neuronale și sistemele de memorie pot fi combinate pentru a crea învățare mașină că ambele magazine și informații procesate pentru rezolvarea problemelor.
Ce pierdem în jocuri de noroc cum ar fi "No Sky's Man" și "Fallout 4"?
În timp ce lumea își reține respirația pentru Fallout 4, mă întreb unde mi-a trecut timpul. Reveniți la o miercuri mișcătoare în iunie, cu aproape zece ani în urmă. Încep să-l încep pe The Elder Scrolls IV: Oblivion pe Xbox 360. Tocmai am cucerit mediul și liceul a fost la orizont, dar căutarea a fost pentru o altă zi. În seara asta, Tamr ...
Net Neutralitate: SB822 trece California Adunarea în Big Win pentru Campaigners
Proiectul de lege privind neutralitatea rețelei din California a fost aprobat joi de Adunarea de Stat, într-o victorie majoră pentru militanti care a salutat proiectul de lege drept cea mai bună acțiune la nivel de stat din țară. Bill SB822 va merge acum la Senat înainte de a trece la guvernator pentru semnarea legii.