De ce "câmpul de luptă 1" funcționează bine ca un simulator al primului război mondial

$config[ads_kvadrat] not found

Theo Rose - De Ce ?️ Live Session

Theo Rose - De Ce ?️ Live Session
Anonim

La începutul anilor 2000, aproape fiecare shooter militar de prima persoană a avut loc în timpul celui de-al doilea război mondial. Apoi, Infinity Ward a decis să aducă genul înainte Call of Duty: Războiul modern, iar FPS-ul militar a fost repede înaintat spre viitor - și spre viitor. câmp de luptă de DICE intenționează să se reîntoarcă, chiar înainte de al doilea război mondial, pentru a-și stabili jocul în timpul primului război mondial. Acest lucru ar putea da naștere unei curse în timp între toate numele mari din shooterii militari. Suntem psihiatri. Iata de ce.

Medalie de onoare, Chemarea la datorie și Battlefield 1942 (precursorul modernului câmp de luptă jocuri) fiecare începe în timpul celui de-al doilea război mondial, pe plajele din Normandia. Lupta cu naziștii a fost numele jocului pentru toți acești împușcători, probabil pentru că piața pentru shooterii militari realisti era încă atât de nouă când au fost dezvoltați; sau poate pentru că cel de-al doilea război mondial este cel mai ușor de digerat, din punct de vedere politic. Cu o delimitare atât de clară între băieții buni și răufăcătorii, violența realistă a împușcătorilor militari a fost ușor justificată atunci când victimele erau fasciști genocidali. Chiar și criticii de joc nu erau pe cale să-i apere pe naziști.

Tot ce sa schimbat cu Infinity Ward's Call of Duty: Războiul modern. Modern Warfare a mutat warpath-ul din Europa în Orientul Mijlociu și a transmis rapid întreaga întreprindere în 2011. Naziștii au fost învinși pentru teroriști și a existat un sentiment real de imediate în franciză. Oamenii uită asta câmp de luptă a fost primul care a modernizat shooterul militar cu Câmpul de luptă 2, dar Modern Warfare a avut un sentiment cinematografic de imediate. Politica sa simțit modernă, iar lupta sa simțit legitimă, deși câteva din detaliile din joc (vezi: limbile folosite în Pakistan) erau inexacte.

De atunci, fiecare alt shooter a urmat conducerea jocului și, având în vedere că au avut loc mai multe împușcături în conflicte familiare, moderne, Chemarea la datorie a simțit nevoia de a alerga înainte de pachetul tot mai aglomerat în viitor. Cel mai recent, a anunțat Activision Call of Duty: Războiul Infinit care arată aproape Aura - ca în scenariul său SF, viitor.

EA și DICE au decis să facă o respingere. În loc să urmeze Chemarea la datorie chiar și mai mult în viitor, se mută înapoi până la Primul Război Mondial cu Câmpul de luptă 1. O mustrare înverșunată, DICE declară că noul său joc va avea loc în primul câmp de luptă modern. Și au dreptate.

Jocurile vechi din al doilea război mondial sunt foarte date. Tehnologia veche a obligat dezvoltatorii să limiteze un conflict global în cursuri simplificate de obstacole. Dar acum, tehnologia există pentru a crea conflicte la scară largă, câmp de luptă în special, face nisipuri enorme de mari, în care soldații pot duce război. combinarea câmp de luptă Expertiza in lumi deschise cu un conflict care merita pe deplin acel tip de marime necesar pentru a descrie in mod adecvat Marele Razboi este o miscare fantastica a dezvoltatorilor.

Primul război mondial a fost cunoscut ca Marele Război, și a fost o încercare oribilă pentru toate părțile implicate. Ignită de negocierile secrete ale țărilor europene, primul război mondial este un vestigiu când vechea ordine mondială era încă condusă de regi și de regine. Singura diferență este că acum ei au avut acces la mașinile de ucis născute din Revoluția Industrială. Primul război mondial a fost în esență un conflict medieval cu arme moderne.

Tehnologia primului război mondial nu a fost niciodată prezentată în mod adecvat. Mașinile gigantice și mașinile de moarte brute erau juggernați absolut pentru soldați. Numai după Marele Război liderii au stabilit că limitele trebuie plasate pe tehnologie, numai după masacrarea liberului pentru toți, văzut în Primul Război Mondial. Jucând în jurul cu aceste arme și instrumente ar putea explora un fel de arme nesfârșite, mulți cred că sunt ficțiune, dar de fapt pur și simplu au fost dezrădăcinați datorită puterilor lor distrugătoare.

Primul război mondial ar putea fi, de asemenea, un teritoriu nou. Armele erau diferite, politica nu mai există, iar lumea veche își menține încă granițele geografice. Dacă Câmpul de luptă 1 este un succes, așteptați Chemarea la datorie pentru a-și muta seria, probabil, mai departe înapoi, la angajamentele militare cu adevărat medievale.

$config[ads_kvadrat] not found