Dancer Early Kill Glitch Strat (Dark Souls 3)
Îmi amintesc când m-am hotărât să mă ridic Suflete intunecate pe Xbox 360 în 2011. Am petrecut zile contemplând dacă ar trebui sau nu să sufăr printr-unul dintre cele mai dificile jocuri făcute vreodată și când am decis în cele din urmă să fac saltul, a fost absolut iad. Am murit continuu în mâinile dușmanilor obișnuiți, șefilor și chiar în mediul înconjurător, în timp ce am răsturnat podurile până la moarte. Dar, în ciuda problemelor și în ciuda țipării la televizor, am ținut-o de câteva săptămâni, lucrand pentru a mă îmbunătăți. În cele din urmă, am învățat cum să-mi dezvolt caracterul pentru a finaliza jocul, și când am reușit în cele din urmă să scot ultimul șef, am simțit un sentiment copleșitor de succes pe care mi-au dat-o câteva jocuri.
Suflete intunecate este o franciză menită să te omoare de la început. Prezintă întâlniri dificile, șefi suprasolicitați și provocări dure de mediu pentru a vă putea naviga. Din fericire, Dark Souls 3 rămâne conformă acelei formulări, oferind în același timp o barieră mai ușoară pentru intrarea jucătorilor noi.
Ca Suflete intunecate și Dark Souls 2, Dark Souls 3 are loc la sfârșitul unui ciclu în care personajul jucătorului trebuie să lupte pentru a opri apocalipsa viitoare din cauza luptei dintre Lumină și Întuneric. De data aceasta însă singura cale de a opri această apocalipsă este de a distruge Lords of Cinder și a le aduce înapoi la tronuri.
Lorzii Cinder sunt ființe extrem de puternice care au legat odată Prima Flacără. Interesul interesant din interiorul Dark Souls 3, totuși, este modul în care fiecare dintre acești Lords of Cinder fac exact același lucru pe care la făcut personajul jucătorului Suflete intunecate și Dark Souls 2: menținerea ciclului în viață prin reaprinderea primei flacări de fiecare dată când amenință să iasă. Tabelele, ați putea spune, s-au transformat.
Dark Souls 3 este umplut până la margine cu implicații mari, atingând unele dintre cele mai mari mistere ale francizei pe care comunitatea încearcă să le smulgă în ultimii cinci ani. De-a lungul jocului, vei asista la noduri de caractere precum Artorias Abysswalker, Solaire of Astora și chiar unul dintre oamenii originali care au învins dragonii de la începutul lumii, The Witch of Izalith. Observarea acestor referințe este una dintre cele mai încântătoare experiențe disponibile în franciza până acum.
Firește, însă, aceste secrete apar la un cost greu. Cele mai multe sunt ascunse în spatele puzzle-uri complexe de dușmani, sărituri și pereți invizibili care necesită un ochi dornic (sau un wiki dedicat) care să-și dea seama. Chiar și atunci, sunt protejați de dușmani dificili pe care va trebui să le suferiți pentru a obține recompensele din spatele ușii. Dar dacă lore nu este chestia ta, aceste zone sunt acoperite de obiecte rare pentru a vă bucura.
Din punct de vedere al gameplay-ului, Dark Souls 3 este în mare parte aceeași în comparație cu tranșele anterioare din franciză. Veți fi hacking, tăietura și blocarea dvs. de drum prin fiecare zonă în timp ce menținerea sănătății și a rezistenței. Un lucru pe care l-am observat în timpul celor 40 de ore cu jocul este asta Dark Souls 3 simte ceva mai mult înnăscuți decât predecesorii săi. E minunat să vezi. Anterior, franciza părea să recompenseze un joc de joc mai defensiv și a cerut aproape fiecărui jucător să transporte un scut, dar Dark Souls 3 vă pare să vă răsplătească că jucați în anumite situații agresiv.
Ia-l pe luptatorul sezoanelor Abyss Watchers, de exemplu, unde am descoperit ca blocarea lor cu lovituri grele a fost cheia succesului in loc de a sta in spatele scutului meu si de a astepta momentul potrivit pentru a lovi.
Una dintre cele mai drastice schimbări din Dark Souls 3 a fost introducerea lui FP în joc. Acest nou sistem permite vrăji să fie turnate dintr-o bară mana în loc să se limiteze la un anumit număr de utilizări. În schimb, va trebui să alocați utilizările Estus într-un nou balon numit Ashen Estus Flask, care vă va recupera FP consumând o utilizare a acestuia. Datorită noului sistem, am văzut o cantitate semnificativ mai mare de personaje de jucători cu magie Dark Souls 3 care este o schimbare binevenită a ritmului pentru comunitate.
Chiar dacă nu sunteți un magician, noul sistem FP vă permite să efectuați atacuri speciale cu armele. Cunoscute ca arme de arme, aceste mișcări sunt legate de anumite clase de arme și vă permit să consumați FP pentru a efectua câteva atacuri destul de nebune care au fost rezervate anterior pentru șefii jocului și A.I. inamici. În timp ce unele sunt cu siguranță mai benefice decât altele, opțiunea este întotdeauna o schimbare drăguță dacă sunteți prins într-o situație stransă.
Cum știm cu toții, Dark Souls 3 nu ar fi un joc adecvat în franciză, fără lupte epice pe scară largă, pentru jucătorii să lucreze cu personajele lor. De data aceasta, șefii sunt întâlniri uimitoare, însoțite de atmosferă frumoasă și întunecată și coloane sonore amețitoare, care lucrează cu adevărat pentru a vă ajuta sângele în luptă. Fiecare întâlnire a șefului are o senzație unică și pentru el, indiferent dacă este locația în care are loc sau muzica care îți umple capul în timp ce lupți - ceea ce servește pentru a menține jocul proaspăt și interesant în timp ce jucați.
Mai important, totuși, Dark Souls 3 Luptele șefului sunt extrem de greu de stăpânit fără mai multe încercări pentru a învăța modelele lor de atac. Fiecare luptă are cel puțin două faze separate, care sunt activate de indicii diferite, care uneori pot schimba întreaga deplasare a unui șef. Nu numai că vă forțează să învățați noi seturi de atacuri, dar funcționează pentru a vă menține dezavantajul, deoarece aproape fiecare șef din joc vă poate ucide în două sau trei lovituri în timpul celei de-a doua faze.
Pacturile fac o întoarcere Dark Souls 3 de asemenea, cu favoritele anterioare precum Warriors of Sunlight și Blue Sentinels printre rândurile lor. Lucrul frumos despre legăminte de data aceasta este că fiecare este atașat la un anumit element pe care îl puteți echipa pentru a vă declara alianță, făcându-l ușor să schimbați în zbor și să câștigați clasamentul cu oricare doriți. Ca și în înnăscuți multe Dark Souls 3 Legămintele sunt disponibile la începutul jocului prin preluarea acestor elemente care încurajează jucătorii să se implice mult mai devreme cu fracțiunea lor de alegere. Este o schimbare binevenită a ritmului, deși recunosc că m-au încurajat să distrug recompensele fracțiunii mult mai devreme decât mi-ar plăcea. De asemenea, este important să rețineți că există câteva dintre aceste legi extrem bine ascuns. Doar asigurați-vă că ați explorat fiecare colț și capăt pe care îl întâlniți.
Dark Souls 3 este un pachet incredibil de plin de satisfacții care îmbunătățește fiecare aspect al formulei de franciză - adăugând schimbări mult așteptate, cum ar fi sistemul FP, artele artelor și afilierile de legături ușor de schimbat. Fiecare dintre aceste adăugiri ajută la a aduce franciza înainte ca un întreg prin luarea feedback-ului comunității și împingându-l direct în mecanica din spatele jocului în sine. Ca și mine, e minunat să vezi atât de multe legături cu caracterele și povestirile anterioare din interiorul Suflete intunecate franciza care pune întrebări pe care comunitatea a căutat să le răspundă de la început. Așa cum era de așteptat, există destule secrete pentru a descoperi și lorea implicațiile pentru a specula că mă va face să joc prin joc de mai multe ori în următoarele câteva luni.
Dacă Dark Souls 3 este cu adevărat ultima intrare în franciză, după cum pretind oamenii, atunci este un dracu de produs care culminează tot ce a învățat Software-ul în ultimii 5 ani. Chiar dacă nu sunteți un veteran sau un fan al francizei - este posibil să meritați o achiziție. Dark Souls 3 este un joc care te forțează să înveți din greșelile tale, te atrage în atmosfera sa profundă și apoi îți dă un sentiment de succes mult mai plin de îndată ce înțelegi în sfârșit modul în care funcționează.
"Stranger Things" Sezonul 3: Știm în sfârșit când prezentarea Netflix s-ar putea încheia
Evenimentele "Stranger Things" din Sezonul 3 nu au încă o premieră încă, dar actorii și creatorii răspund deja la întrebări despre anotimpurile viitoare și când s-ar putea încheia seria. Se pare că există un "număr magic" deja planificat (și nu este vorba de trei ani), iar acest lucru nu sa schimbat în ultimul an.
"Arcul întunecat" este o rotire cu "săgeată" care așteaptă să se întâmple
John Barrowman, cel mai cunoscut Jack Harkness de la Torchwood, a luat o lovitură la pagina de benzi desenate, co-scris un capitol neexplorat în viața lui Malcolm Merlyn, din seria de televiziune DC Arrow. "Fanii pe care îi știu au vrut-o pentru că eu diferă ...
Hideo Kojima's Uncut "Policenauts" este disponibil în sfârșit în limba engleză
"Policenații" de la Hideo Kojima au primit în sfârșit un patch de traducere în limba engleză pentru cei care doresc să se implice.