Filmele, cărțile și jocurile video care au influențat "Nimeni nu este cer"

$config[ads_kvadrat] not found

PARINTII SI JOCURILE VIDEO

PARINTII SI JOCURILE VIDEO

Cuprins:

Anonim

Nici un cer al omului, ambițiosul joc de explorare sci-fi de la Hello Games, care iese mereu în scenă, nu este fără influențe proprii. Este un joc construit pe umerii giganților. Dar cine sunt giganții?

Deoarece ar putea să fie pentru totdeauna până la sfârșit Nici un cer al omului este pe PlayStation 4 sau PC-urile noastre, nu există nici un motiv mai bun decât să vă răsfățați în marile lucrări care au dus pe Sean Murray și Hello Games la o zi Nici un cer al omului.

Dunărea lui Frank Herbert

Romanul epic din 1965, SF Dună este unul dintre primele lucruri pe care Sean Murray le aduce atunci când vorbește despre lucruri care au influențat Nici un cer al omului.

"Chiar îmi amintesc că am citit-o și doar mi-era foame, știi? Pentru că tocmai am fost nevoită să mănânc ", a spus el într-un interviu IGN. "Este o carte atat de uimitoare si picteaza aceasta imagine a unei lumi atat de credibila. Totul despre toate sistemele, cred că este un lucru foarte bun despre sci-fi foarte bun. Pur și simplu înțelege că te pierzi puțin în lume.

'Elită'

Jocul spațial din 1984 lansat pentru computerele BBC Micro și Acorn Electron a fost unul dintre jocurile seminale ale copilăriei lui Sean Murray.

Ar putea arăta ca o grămadă de linii și puncte, pentru că, bine, este. Ea paralizează în comparație cu jocurile de astăzi, dar asta înseamnă doar că copiii sunt răsfățați. În cadrul simulatorului spațial din anii '80 este un explorator spațial cuprinzător unde ați lucrat ca un freelancer, luând piraterie și slujbe militare pentru a obține credite și pentru a vă îmbunătăți nava, astfel încât să puteți continua să zboriți. Suna familiar?

30 de ani mai târziu Elită este creditat pentru stabilirea fundației pentru ceea ce sunt construite toate jocurile video blockbuster de la Marele Furt Auto la EVE Online. Vrei să joci? Emulatoare de Elită sunt ușor accesibile.

Romantele "Trei Mari": Isaac Asimov, Arthur C. Clarke și Robert A. Heinlein …

Care nu este inspirat fie de Asimov, Clarke, fie de Heinlein? Cu toate acestea, Sean Murray și restul jocurilor Hello Games au mers mult pentru a-și face rădăcinile în broșuri clare, numind Asimov și Heinlein pe scena E3 în 2014.

Mai târziu, în acel an, jocurile Hello a întrebat fanii care sunt cărțile lor preferate de sci-fi. Ele selectează "neștiințific cireșele" selecționate de fanii lor, care includ chestii asemănătoare Ghidul călăreților, William Gibson, Jocul lui Ender, Forever War, Comunitatea Saga, precum și lucrările lui Iain M. Banks.

… și acoperirea lor.

Nici un cer al omului Atracția pentru conducere este explorarea și nimic nu inspiră o călătorie mai mult decât a vedea unde vreți să puteți merge. Asta- Nici un cer al omului.

În mai multe interviuri, printre care și apariția la Tech @ Fest din New Yorker, Murray menționează în mod frecvent artiști precum Chris Foss, John Harris și Ralph McQuarrie, ale căror lucrări au făcut parte din cărțile sci-fi, manualele de jocuri video, ilustrații de producție pentru filme ca Razboiul Stelelor.

Sean Murray, despre Chris Foss: "Ceea ce imi place foarte mult este ca a creat acest gen de arta atunci cand oricine altcineva a creat un spatiu neagra, un spatiu monolit monolit. Și a creat acest lucru și oamenii l-au iubit ", a spus Murray într-un interviu Eurogamer. "Nu-mi pot imagina pe cineva care ia un astfel de risc și doar să facă ceva atât de diferit de ceea ce fac toți ceilalți. Cred că de aceea este unul dintre artiștii mei preferați."

Făcând ceva diferit de ceea ce fac toți ceilalți este un etos de conducere Nici un cer al omului. În timp ce jocul face combaterea, upgrade-urile și dușmanii ca și alte jocuri, Sean Murray dorește ca jucătorii să-și creeze călătoria făcută din alegerile lor proprii, care își vor cultiva experiența unică. Foarte puține jocuri permit acest tip de libertate chiar și în jocurile triple-A "open world".

Arta sci-fi de epocă a dat naștere la fandom, și vă puteți răsfăța curiozitatea în forumurile și blogurile fanilor.

'Razboiul Stelelor'

Știri de ultimă oră: Razboiul Stelelor sunt filme foarte influente.

Nu există niciun motiv să se îndoiască de putere Razboiul Stelelor a avut pe oameni ca Sean Murray. Dar mai degrabă decât luptele de vînătoare, împușcăturile, eroii bizaritori, luminile și droizii, există o lovitură specifică în O nouă speranță care a lăsat o impresie de lungă durată asupra lui Murray de zeci de ani.

'Călătorie'

La Tech @ Fest, jocurile de noroc ilustrate de Murray pot veni în două feluri de mese: în produse alimentare junk (jocuri pe mobil jucate de mama ta) sau o masă elegantă. În timp ce nu dorea să deranjeze jocurile mai mici, ambiția sa pentru Nici un cer al omului cu puțin mai mare decât eliberarea dopaminei jucătorului.

lui Thatgamecompany Călătorie din 2012 este admirat de Murray. La Tech @ Fest, el a lăudat simplitatea și eleganța sa și speră să canalizeze acest lucru Nici un cer al omului.

"Burnout 3" și "Black"

În timp ce chiar și jocurile Hello Games nu ar fi creditat aceste jocuri, teoria auteur nu este fără a examina lucrările creatorului trecut. Burnout 3, Negru, și Burnout Paradise au fost jocuri pe care Sean Murray le-a lucrat în timp ce era angajat la Criterion.

Realizarea a tot ceea ce trebuia să ofere triple-A la mijlocul anilor 2000, înțelegerea lor oferă un context profund dorinței lui Murray pentru o activitate satisfăcătoare de suflet, care poate fi văzută în sofisticarea și ambiția pe care el și restul jocurilor Hello l-au lăsat în libertate Nici un cer al omului.

$config[ads_kvadrat] not found