Următorul joc "Assassin's Creed" ar trebui să fie stabilit în Japonia

$config[ads_kvadrat] not found

Assassin's Creed Origins (Filmul)

Assassin's Creed Origins (Filmul)
Anonim

Începând cu anul 2016, Assassin's Creed Syndicate Timpul să strălucească începe să se estompeze - și dacă Ubisoft a trecut anterioară Assassin `s Creed trebuie urmat programul de eliberare? Este timpul să începem să ne gândim la următoarea locație pe care o vom stabili pentru a veni în 2016.

Ca franciză, Assassin `s Creed ne-a dus într-o mare varietate de teritoriu în ultimii opt ani, ne-a aruncat în conflictul Assassin vs. Templar în locuri cum ar fi Ierusalimul secolului al XII-lea și Londra din secolul al XIX-lea. Ne-am luptat prin Sfânta Cruciadă, Renașterea italiană și chiar Epoca de Aur a Pirateriei - dar ce urmează pentru franciza tematică istorică?

Ar putea fi foarte bine Japonia.

O teorie postată la începutul acestui an de către Cornik22 pe forumurile Ubisoft a ridicat câteva sprâncene, mai ales după confirmarea Sindicat fiind stabilit la Londra la începutul acestui an. În esență, Cornik pretindea că Ubisoft ne-a dat locația următoarelor trei Assassin `s Creed jocuri înapoi în 2013 - toate într-o bucată de concept de artă lansat în Arta lui Assassin's Creed IV: Steagul Negru.

Veți observa că în piesa artistului Ubisoft Martin Deschambault există un ecran plat în spatele biroului de la recepție. Pe acest ecran plat sunt șase imagini, fiecare prezentând un punct de reper care menționează jocurile anterioare, inclusiv originalul Assassin `s Creed, AC2, AC: Steagul Negru, AC: Unitatea și cea mai recentă tranșă, AC: Syndicate - dar ultima imagine? Este un templu japonez înconjurat de case, despre care Cornik a ghicit că era Templul Sensoji, cel mai vechi și cel mai semnificativ din Tokyo.

La începutul acestui an, oamenii păreau să se îndoiască de ipoteza lui Cornik, dar cu imaginea care confirmă ultimele două jocuri din franciză, este greu să ne gândim la ideea că el ar putea avea dreptate.

Și dacă e? Ubisoft ar trebui să plaseze următorul joc în timpul răzvrătirii Satsuma.

Rebellionul Satsuma, care a avut loc în 1877, a fost revolta "finală" a samurailor împotriva noului guvern imperial nouă ani în era Meiji - și anume datorită abolirii statutului social privilegiat al samuraiului, precum și a subminării poziției lor financiare în țară. Îndreptându-se până la această abolire, au fost emise și o serie de edicte care le interziceau pe indivizi să se îmbrace ca samuraii, purtând armele în public și având noduri în păr.

Nemulțumit de aceste schimbări și temându-se de corupția politică, unul dintre liderii de vârf din guvernul Meiji, Saigo Takamori, sa despărțit și a format o academie privată pentru a sprijini pe colegul său ex-samurai. Decizia a condus la un conflict care să dureze ani, terminând în 1877, când ultimii 40 de adepți urmau să fie scoși de armata imperială.

Ubisoft ar putea face mult cu o situație istorică de genul asta, din cauza naturii în care conflictul era centrat în jurul: moderne vs. feudale. În multe privințe, aceasta reprezintă același tip de abordare pe care au luat-o Sindicat Unde Jacob și Evie Frye au luptat împotriva templierilor inamici care folosesc practici precum munca copiilor pentru a-și susține cauza în timpul modernizării Angliei.

Jucătorii ar putea prelua rolul unui nou samurai, instruit de Takamori (care ar fi un asasin, desigur) la una dintre academiile sale, învățând arta lui Bushidō și urcând printre rândurile Frației Assassin. De-a lungul jocului, jucătorii ar putea avea loc și în bătăliile pe care Connor le-a făcut în timpul Revoluției Americane din România Assassin's Creed 3; luptând cu samuraii împotriva armatei imperiale în evenimente istorice cum ar fi asediul castelului Kumamoto, bătălia de la Tabaruzaka și lupta finală în timpul bătăliei de la Shiroyama, asasinarea liderilor templieri și asigurarea resurselor pentru rebeliunea samurai de-a lungul drumului.

Firește, jucătorii ar avea de asemenea acces la o gamă largă de arme utilizate de samurai, inclusiv lamele tradiționale de samurai, cum ar fi katana, wakizashi și tachi. Ubisoft ar putea de asemenea să aducă din nou arcul Assassin's Creed 3, deși aceasta este doar o preferință personală, precum și o armă de foc din nou datorită naturii conflictului și modernizării armatei japoneze.

În plus, am putea să aruncăm o privire asupra culturii japoneze cu temple frumoase, articole de îmbrăcăminte colorate și arhitectură în stil estic. Suna destul de bine?

Sincer, un Assassin `s Creed jocul stabilit în Japonia ar putea fi într-adevăr suflarea de jucători de aer proaspăt au fost în căutarea în franciza - și anume din cauza unei locații și cultura complet diferite, care nu este axat pe lumea occidentală am văzut în majoritatea titlurilor de AC până la data. Desigur, trebuie să vedem lumea din China 2.5D Assassin's Creed Cronicile în acest an - dar nu este același lucru cu a vedea pe deplin frumusețea lumii estice.

Iată să sperăm că schimbarea va veni în 2016 cu următoarea tranșă din Assassin `s Creed. Vreau să spun, hei, dacă Ubisoft a pus deja samurai în titlu Pentru onoare anul viitor, cum ar putea rezista să facă același lucru pentru una dintre cele mai mari francize?

$config[ads_kvadrat] not found