Cum tehnica în graficul vremii meteorologice va schimba newscasting-ul

$config[ads_kvadrat] not found

Tehnica de aruncat la distanță (carp casting)

Tehnica de aruncat la distanță (carp casting)
Anonim

Pe măsură ce Coasta de Est a fost pregătită pentru uraganul Florența să facă zăpadă joi, The Weather Channel a capturat atenția internetului cu o nouă aplicație de realitate mixtă care a adus la viață viitoarea furtună proiectată. Videoclipul, vizionat de mai mult de șase milioane de ori până vineri după-amiază, a demonstrat capacitatea grafică a jocurilor video ca să creeze un raport meteorologic viral mixt.

A declarat Nick Weinmiller, directorul creator al TWC Invers că aducerea acestor tipuri de reproduceri ale realității augmentate la viața de televiziune în direct a fost un proces prin incendiu care implică tehnici de lucru, lucrul în echipă și livrarea rapidă de știri. Cea mai mare schimbare între grafica din videoclipul TWC și grafica pe care o vedem în televiziune și film? Acesta a fost redat în timp real.

"Atâtea provocări apar atunci când încercați să atingeți un termen scurt. Grafica este foarte detaliată și realistă, dar aceasta afectează performanța ", explică el. "De exemplu, dacă nu aveți niveluri bune de performanță, atunci operatorul camerei noastre ar putea să se bâlbâie și să sară în timp ce se mișcă în jurul scenei, eliminând tot simțul realismului. Amintiți-vă, acest lucru este toate efectele speciale în timp real - nu există nici o redare și post-producție, este redat live."

Rapoartele de rafale de acest gen au fost posibile doar acum o saptamana, gratie studioului TWC nou construit. Unreal Engine - același software care funcționează Fortnite - a creat autovehiculul cu apă, vânt și mașină plutitoare cu precizie fizică, văzut în raport.

Furtuna de furtună va fi un factor uriaș pentru uraganul #Florence Verificați ce ar putea să arate cu @TWCErikaNavarro: pic.twitter.com/TPqTZTmiAM

- Canalul Vremea (@weatherchannel) 13 septembrie 2018

Artistul tehnic TWC a creat mediul suburban pe software-ul grafic, după care a fost trimis Grupului Future - o companie norvegiană de tehnologie reală mixtă care a colaborat cu canalul de știri în aprilie - pentru a transforma graficul într-o imagine hiperrealistă. Apoi, TWC utilizează un program specializat pentru a transforma grafica într-un format gata de difuzare pe care îl folosește pentru a alinia virtual zidurile camerei sale cu ecran verde.

Așteptați să vedeți aceste videoclipuri mult mai mult. Acum, că Weinmiller și echipa au forțat acest proces, intenționează să o folosească în mai multe rapoarte meteorologice, de la potențialele anunțuri de viscoză din această iarnă până la previziuni zilnice și chiar demonstrații privind schimbările climatice.

"Problema pentru majoritatea oamenilor este aceea de a digera acele informații și de ao relaționa cu ei înșiși. Aici strălucesc aceste experiențe imersive ", spune el. "Dacă putem să-i facem pe spectatori să se poată vedea în aceste situații, în loc să vadă doar o hartă, atunci încep să înțeleagă și să se simtă empatic cu situația".

Analiștii tehnici implicați în realitatea mixtă văd aplicații mai largi pentru acest tip de tehnologie. A declarat Josh Wolfe, co-fondatorul și directorul executiv al firmei de capital de risc "Lux Capital" Invers că el anticipează realitatea mixtă va fi adoptat de o serie de organizații de știri acum că audiențele, investitorii și programatorii au văzut la fel de capabili. Vestea este adesea încărcată cu numere și fapte care pot fi greu de înțeles fără contextul potrivit. Un nou studiu aratând, de exemplu, liniile medii de inundații în anul 2050, ar putea, de exemplu, să fie ilustrat teoretic în timp real.

"O imagine este în valoare de o mie de cuvinte și o imagine 3D animată de înaltă rezoluție este în valoare de un miliard", spune Wolfe. "Cred că va fi adoptat de oricine încearcă să raporteze știri. Acum poți lua pe cineva în imaginația de aici și acum. Fie că este vorba despre un dezastru natural, un accident, un progres medical, repetarea unui joc sportiv, o incursiune militară sau chiar noi tehnologii care încă nu există ".

El vede acest lucru ca o evoluție naturală a jocurilor de fotbal de tip freeze pe ESPN care transfigurează fanii NFL sau a ecranelor tactile interacțioase folosite pentru a diseca hărțile electorale în timpul vizitei politice. Ambele lucruri completează expertiza unui analiști sportivi sau a unui reporter de știri cu vizuale care arată clar despre ce vorbesc. Nu numai că captează atenția, ci înțeleg mai mult.

Desigur, Wolfe vede și potențialul de utilizare incorectă. La fel cum organizațiile legitime de știri îmbrățișează acest instrument pentru a distruge faptele și a explica posibilele rezultate, actorii rău-intenționați ar putea crea simulări false sau false. Aceeași tehnologie care a creat Fortnite iar raportul tensiunii virale TWC ar putea fi modificat pentru a răspândi povești false despre atacuri sau proteste pentru a înțelege haosul.

"Lucrul important aici este utilizarea realităților alternative pentru a face bine", spune el. "Techul este indiferent, depinde de cine o folosește."

$config[ads_kvadrat] not found