"DOOM" vine cu unelte de editare la nivel, devine groaznic "Mario Maker"

$config[ads_kvadrat] not found

Genetic Engineering Will Change Everything Forever – CRISPR

Genetic Engineering Will Change Everything Forever – CRISPR
Anonim

În timp ce revizuiesc câteva detalii despre viitor DOOM reboot de la Bethesda, am observat mențiuni despre ceva numit "SnapMap", care lipsea de la toate comunicatele noastre de presă anterioare. Se pare că nu este un secret, dar nimeni nu vorbește despre SnapMap - și asta eo rușine. Este, cu mâinile în jos, cel mai interesant motiv pentru a cumpăra acest nou DOOM viziune nevăzută.

De pe site-ul Bethesda:

DOOM® SnapMap - Un editor puternic și ușor de utilizat, care permite experiențe nelimitate de joc pe fiecare platformă. Oricine poate să creeze împreună și să personalizeze hărți, să adauge un joc predefinit sau personalizat și să editeze logica jocurilor pentru a crea noi moduri. Creați-vă imediat creația sau o puneți la dispoziția jucătorilor din întreaga lume.

Vedeți dacă puteți urmări cât de revoluționar este acest lucru. osândă comunitatea este locul de naștere al modei și a fost întotdeauna un paradis al programatorului. Prin lansarea acestor instrumente de creare pe fiecare platformă, inclusiv consolele, DOOM 4 va avea o cantitate nesfârșită de conținut. Și uita-te la nivelul de personalizare incluse! Sistemul de fixare a hub-urilor pre-fabricate facilitează accesul oricui la un nivel începător, dar chiar și detaliile cum ar fi cât de mult ar trebui să provoace explozie de la un baril individual, se poate schimba, după cum arată în această fotografie:

Nici măcar nu-mi pasă de jocul real acum, vreau doar să intru acolo și să încep să construiesc câteva secvențe cu adevărat groaznice care să-mi sperie prietena. Mă descurc singur osândă și să joace acele nivele încurcate pe care prietenii mei o vor face?

În sfârșit înțeleg de ce toată lumea și-a pierdut mintea Mario Maker.

Da-mi-o acum.

DOOM este în luna mai.

$config[ads_kvadrat] not found