Google Cardboard vinde 5 milioane de unități! Ce înseamnă asta?

$config[ads_kvadrat] not found

СОВЕРШЕННО НОВЫЕ ОЩУЩЕНИЯ! Выживание в виртуальной реальности - The Forest VR #1 (Oculus Rift S)

СОВЕРШЕННО НОВЫЕ ОЩУЩЕНИЯ! Выживание в виртуальной реальности - The Forest VR #1 (Oculus Rift S)
Anonim

În anul și jumătate de la lansarea Google Cardboard, au fost expediate peste 5 milioane de spectatori ai realității virtuale. În ceea ce privește ritmurile de adoptare pentru noile tehnologii, este un număr uluitor. Era nevoie de aproximativ trei ani ca Apple să vândă acel număr de iPod-uri. Dar Google Cardboard este ieftin, și realitatea virtuală este emoționant.

Google tocmai a dezvăluit raportul său de progres. Acești 5 milioane de utilizatori - indiferent dacă acestea includ sau nu 1 milion pe care New York Times trimite - a fost activ, instalând peste 25 de milioane de aplicații compatibile cu cartonul. Și două cincimi din total au venit în ultimele două luni. Aplicația cea mai populară, "Un scaun într-o cameră", pare destul de înfricoșătoare. (Dacă horrorul total nu este stilul tău, poți verifica unele dintre aceste lumi virtuale.)

Următoarea aplicație cea mai populară a fost "Vrse", care vă duce în întreaga lume. Iată o previzualizare de 360 ​​° - dar asigurați-vă că rămâneți în picioare pentru elicopterul de la Central Park.

Utilizatorii de carton au vizionat peste 350.000 de ore de YouTube în cele 19 luni pe care le-a petrecut. Pentru a pune asta în context: există doar 13.870 de ore în 19 luni. Dacă presupunem (împotriva tuturor cotelor) asta fiecare din cei 5 milioane de utilizatori au vizionat YouTube la un moment dat în acele 19 luni, ceea ce înseamnă că utilizatorul mediu de carton a vizionat aproximativ 4 minute de videoclipuri. De asemenea, Google a dezvăluit că, de la eliberarea din decembrie, utilizatorii Cardboard au preluat peste 750.000 de fotografii cu Camera de carton.

Google trimite de asemenea copiilor școlii echipate cu carton - mai mult de o jumătate de milionă dintre ei - în jurul planetei - dar în realitate virtuală. Relevanța manualelor deja datează se estompează rapid. Atitudinea dominantă pe care școlile ar trebui să o aibă în prezent în zilele noastre și ar trebui să includă cele mai moderne tehnologii ar putea părea tulburatoare, dar este greu să nu recunoști că VR și educația sunt un meci destul de puternic. Cu toate acestea, Google trebuie să țină pasul cu Matt Cook la Universitatea din Oklahoma.

$config[ads_kvadrat] not found