Vizualizați tot ceea ce orbitează pe Pământ în timp real

$config[ads_kvadrat] not found

ACEASTA CAPRIOARA NU E CEEA CE PARE...

ACEASTA CAPRIOARA NU E CEEA CE PARE...
Anonim

Privind la cerul de noapte, este ușor să credem că întunericul dintre stele și planete este doar spațiu gol. Ceea ce uităm este că există o cantitate masivă de junk de spațiu acolo și multe dintre ele sunt ale noastre. Pentru a face mai usor vizualizarea tuturor rahaturilor noastre celebre, James Yoder, un student inginer electric si informatic in varsta de 18 ani, a proiectat o harta 3D in timp real a obiectelor care plutesc in jurul Pamantului, numite in mod apropriat si aproape poetic numite Stuff in Space.

Stuff in Space foloseste date orbitale de la distanta ale Programului Space Track al Departamentului Apararii al SUA si Bibliotecii Satellite Javascript pentru a calcula pozitiile satelitilor si a prezice modul in care se vor misca in urmatoarele 24 de ore. Potrivit NASA, peste 500.000 de bucăți de jachetă de spațiu plutesc în jurul Pământului. Unele dintre aceste proiectile, cum ar fi meteoroizii și alte roci spațiale, apar în mod natural, dar cea mai mare parte a flotării plutitoare este făcută de om.

Umărul spațial uman include aproape tot ceea ce noi aruncăm: nave spațiale rupte, segmente de vehicule de lansare și resturi fragmentate. De asemenea, am aruncat niște chestii ciudate acolo, cum ar fi spatulele, cleștii sau cristalele de pește.

Stuff in Space vă permite să urmăriți 150.000 din acele obiecte - cel puțin cele mai mari decât un softball - și faceți clic pe bucăți individuale de junk pentru a afla clasificarea lor (resturi, corp de rachetă, satelit sau "sarcină utilă") precum și nume, altitudine, viteza și alte detalii. Filtrele permit o sortare extrem de specifică. Check out, de exemplu, rezultatele Iridium 33 Collision.

Multe dintre aceste obiecte se deplasează la viteze de până la 17.500 mph, ceea ce face ca accidentele spațiale să fie extrem de periculoase. NASA raportează că ceva atât de mic ca o vopsea de vopsea poate deteriora navele spațiale atunci când călătoresc la viteze atât de mari. În plus față de interesul său pentru programarea grafică 3D și WebGL în modul cel mai tare posibil, Yoder a proiectat Stuff in Space pentru a crește gradul de conștientizare cu privire la siguranța zborului în spațiu și protecția spațiului.

$config[ads_kvadrat] not found