Open Access in Chemistry
Smartwatch-urile sunt instrumente minuțioase, dar nu au prea multe de-a face cu astfel de proprietăți cu ecran mic. Cercetătorii din cadrul Grupului pentru interfețe viitoare (FIG), o organizație din cadrul Institutului de Interacțiune Om-Calculator de la Universitatea Carnegie Mellon, susțin că au găsit o soluție care transformă întregul braț al utilizatorului într-un trackpad pentru un smartwatch.
Smartwatches, de la începutul lor, au suferit de două probleme opuse și opuse: Ecranul este prea mic și ceasul este prea mare. FIG are o soluție pentru primul, dar prototipul face ceasul mai mare decât oricând.
Folosind patru senzori, două în bandă și două plasate vertical de-a lungul feței de ceas, ceasul prototip al FIG este capabil să urmărească mișcarea axului x și y de-a lungul spațiului brațului utilizatorului la stânga și la dreapta ceasului. Cu toate acestea, acești senzori nu trebuie să colaboreze cu un inel purtat pe mâna opusă, dar dacă asta nu vă deranjează, există câteva gesturi uimitoare, care sporesc experiența smartwatch-ului și îi distrug degetele de pe ecran.
Există trăsături de bază care permit utilizatorilor să comute între aplicații. Pur și simplu glisați în sus și în jos pe încheietura mâinii pentru a derula o listă de aplicații și glisați spre mâna dvs. pentru ao selecta.
Aplicațiile de pe fața ceasului pot funcționa chiar și în tandem cu tamburul brațului. FIG numeste acest "Comenzi rapide spacial", care permit utilizatorilor sa traga si sa paseasca icoane din ceas pe bratul lor si pur si simplu sa atinga aceeasi zona pe pielea lor pentru a lansa rapid aplicatii.
Ceasul prototip este, de asemenea, capabil să joace jocuri: în videoclip, îl vedeți pe demonstrator desenând înapoi praștia Angry Birds de pe suprafața brațului.
FIG se mândrește cu faptul că senzorii pot chiar să urmărească un deget care se deplasează deasupra pielii, de asemenea, permițând plăcuțele numerice pentru a forma un telefon sau introduce text pe o tastatură.
Practic, orice gesturi pe ecran pot fi în schimb gesturi pe piele.
Carnegie Mellon a prezentat un smartwatch anul trecut, care a detectat tipul de obiecte pe care le atingea, un proiect de cercetare comun cu Disney. Ca și în cazul prototipului, nu există niciun indiciu că tehnologia SkinTrack va veni în curând la un smartwatch de consum, deși creatorii studenților să-l prezinte pe 10 mai la o interacțiune om-calculator din San Jose.
Verificați videoclipul detaliat SkinTrack explainer de mai jos.
Proprietarii de la Tesla își transformă mașinile în arcade într-un video cu ventilatoare
Elon Musk a precizat că este un fan Atari după ce a adăugat patru jocuri clasice la interfața touchscreen a vehiculului Tesla în actualizarea Autopilot V9. Acum, odată cu lansarea companiei 2018.48.12.1, EV a adăugat un alt titlu legendar. Puteți juca jocuri cu volanul.
Studentul Carnegie Mellon face robotul care poate sări 32 de centimetri
Simon Kalouche, un doctorat student la Universitatea Carnegie Mellon, a proiectat doar un robot care poate sări 32 de centimetri în aer pe cont propriu și se apleacă în mișcări vagi. Dacă este combinat cu alte trei astfel de anexe, conglomeratul de robot ar putea să ruleze și să sară peste tot. Kalouche nebun ...
Google poate transforma New York într-un "oraș comun"
Astăzi și vineri, "Inverse" acoperă Societatea Artei Municipale din cadrul celui de-al șaselea summit MAS anual din New York. Mai mult de 100 de vorbitori și o mie de participanți se reunesc peste două zile pentru a discuta o gamă largă de probleme care afectează New York City și soluții de brainstorming care vor ajuta Big Apple să răspundă nevoilor al ...