'Final Fantasy VII's Remake Gameplay-ul HD, lansarea episodică înseamnă că nu mai este 1997

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

La PlayStation Experience 2015, o nouă remorcă pentru Final Fantasy VII Remake - o actualizare de generație curentă a Square Enix's most popular Final Fantasy intrare - a apărut cu noi detalii cruciale care dezvăluie un gameplay modern și un model de distribuție episodică. Potrivit comunicatului de presă, jocul va fi lansat în rate și interviuri cu puncte de vânzare japoneze Famitsu și Dengeki Online dezvăluie intenția dezvoltatorilor de a face un joc mai rapid și mai confortabil inimile regatului și Dissidia Final Fantasy.

Într-un interviu cu Famitsu și Dengeki Online (prin intermediul IGN), regizorul Tetsuya Nomura a spus că doreau "să facă ceva la nivelul lui Dissidia Final Fantasy "Sperând să obțină un sistem de luptă" fără stres ". Dissidia Final Fantasy a fost un joc de luptă folosind Final Fantasy personaje lansate în 2009 pentru PlayStation Portable.

Pentru a ilustra "gradul de acțiune al jocului", Nomura a spus "este Dissidia Final Fantasy, atunci inimile regatului, atunci Final Fantasy VII Remake. "El a adăugat:" Nu vor exista acțiuni care necesită o tehnică. Prin utilizarea noului sistem, dorim să facem lupte de acțiune, în timp ce, de asemenea, putem lupta în timp ce gândim strategic ".

În discutarea jocului de presă periodice, producătorul Yoshinori Kitase a explicat că un remake complet de Final Fantasy VII este prea "masivă" și că toate părțile ar trebui să fie tăiate. "Producerea unui remake HD corect Final Fantasy VII care păstrează același sentiment de densitate a rezultatelor inițiale într-un volum de conținut care nu ar putea să se potrivească într-o singură tranșă ", a spus el. "Dacă am încerca să potrivim totul într-o singură tranșă, ar trebui să tăiem diferite părți și să creăm o versiune condensată Final Fantasy VII.”

Deși va fi enervant ca jucătorii să aștepte și mai mult pentru experiența deplină după lansarea jocului (o fereastră de lansare nu a fost anunțată), metoda permite o explorare mai profundă în zonele din Midgar pe care jucătorii nu le puteau accesa în 1997.

"Noi remodelam această lume, vrem să adăugăm în astfel de domenii și să le prezentăm cu detalii reale". Kitase a subliniat faptul că unele conținuturi vor fi tăiate indiferent "din diverse motive" (deși eco-dressing-ul lui Cloud este total in), a continuat să spună că "volumul total al conținutului va crește doar".

Final Fantasy VII Remake va fi lansat pentru PlayStation 4, cândva.

$config[ads_kvadrat] not found