Previziuni Tech 2019: XCloud-ul Microsoft suflă departe PlayStation Now

$config[ads_kvadrat] not found

XBOX XCLOUD VS PS NOW | CLOUD GAMING

XBOX XCLOUD VS PS NOW | CLOUD GAMING

Cuprins:

Anonim

Microsoft ar putea face lucrurile de neconceput: să introducă un serviciu de streaming cu jocuri Netflix cu un decalaj minim.

Compania a anunțat pentru prima dată serviciul de streaming xCloud în luna octombrie, spunând că va vedea utilizarea unor blade servere special proiectate cu echipament hardware Xbox pentru a face jocuri în întreaga lume. Microsoft susține că versiunea internă de test necesită o conexiune la internet de doar 10 megabiți pe secundă. Rapoartele sugerează că urmărirea pentru Xbox One, "Scarlett", va oferi o versiune de $ 150, care suportă doar streamingul jocurilor, cu partea de server greu de făcut. Dacă este adevărat, xCloud va juca un rol cheie în următoarea generație.

Reportim despre 19 previziuni pentru anul 2019. Aceasta este # 2.

"XCloud nu este doar o ofertă din partea Microsoft; este combinația ideală a mărcii de consum Microsoft și a activelor platformei de cloud Azure ", a declarat Avi Greengart, director de cercetare pentru dispozitivele de consum la GlobalData, Invers. "XCloud ar putea fi, de asemenea, o modalitate prin care Microsoft să intre în mobil într-un mod semnificativ fără a deține sistemul de operare mobil. Microsoft va avea nevoie să revină la rețelele mobile de 5G cu latență redusă, care încep să se construiască acum pentru a-și realiza pe deplin ambițiile de jocuri mobile, însă xCloud va fi o inițiativă majoră pentru companie ".

Sony PlayStation Now oferă ceva similar, cu acces la sute de jocuri PS4, PS3 și PS2 pentru 19,99 dolari pe lună. Dar recenziile sunt amestecate și nu este clar dacă Sony intenționează să ofere o casetă similară pentru PS5. PlayStation TV de 99 dolari, care a făcut o ofertă similară cu consumatorii, a dispărut în liniște din rafturi în 2016.

Iată de ce xCloud ar putea fi diferit atunci când lansarea testelor beta public în 2019:

19 Predicții pentru anul 2019: De ce ar putea fi adevărat

Microsoft are multe motive să fie optimistă. Are 54 de regiuni ale cloud-ului Azure, dotate în jurul globului, cu acces din 140 de țări. Comparativ, Amazon S3 are aproximativ 14 de centre de date, iar Google Cloud are 16. Asociația Cloud Security Alliance susține că Azure rulează 29,4% din infrastructura publică cloud, cu Amazon Web Services la 41,5% și Google Cloud pe locul trei la trei procente.

Este un punct mult mai puternic decât Sony. Compania a construit Gaikai pentru lansarea a 380 milioane dolari în 2012, ceea ce creanțele Crunchbase au avut un venit anual de 4,3 milioane de dolari, înainte de lansarea serviciului de redare a jocurilor PlayStation Now în 2014. Între timp, Azure a făcut Microsoft 7,8 miliarde de dolari venituri de anul trecut, aproape dublând veniturile din anul precedent. În ceea ce privește influența cloud, nu este aproape nici o comparație.

"Microsoft este bine echipat pentru a aborda provocarea complexă a streaming-ului jocurilor nor," a declarat Kareem Choudhry, vicepreședinte al cloud-ului pentru jocuri Microsoft, într-o declarație. "Azure are amploarea pentru a oferi o experiență excelentă de joc jucătorilor din întreaga lume, indiferent de locația lor".

Choudhry poate avea dreptate. În timp ce versiunea inițială rulează doar cu 10 megabiți pe secundă, compania intenționează să creeze "modalități de a combate latența prin progresele înregistrate în topologia rețelelor și codarea și decodarea video". Cu reputația sa puternică în cloud computing, o eroare la xCloud ar putea au repercusiuni pentru Microsoft dincolo de divizia sa de jocuri.

19 Predicții pentru anul 2019: De ce ar putea fi nereușite

Fluxul de jocuri fără joc frictional a rămas frustrant în ciuda eforturilor de mai multe milioane de dolari. Înființarea OnLive din California a oferit un serviciu similar atunci când a lansat în 2011, însă performanța sa scăzută a dus la Turnatorie digitală declarând o experiență "deseori nesatisfăcătoare". O meme populară 4chan din timp glumea că OnLive ar trebui să recurgă la "tahioni", molecule ficționale de îndoire a timpului folosite de Ozymandias Watchmen pentru a bloca viziunile viitorului:

OnLive a atins în mod regulat un decalaj de 200 de milisecunde, în timp ce PlayStation Now variază între 180 milisecunde până la 38 în unele cazuri. Potrivit lui RTings, orice lucru sub 40 de ani este bun, dar oamenii pot observa o diferență la doar 15. Este greu să exagerez cât de greu ar putea fi un serviciu lag minim de la Microsoft.

19 Predicții pentru 2019: Ce gândire inversă

La opt ani de la lansare, dacă este OnLive, ar putea fi momentul să facem altă idee. Microsoft are 40 de ani de experiență în domeniul cloud-ului, infrastructura Azure care o sprijină și resursele de marketing pentru a încuraja utilizatorii să o încerce. Probabil că nu va înlocui o consoană standard de acasă, iar zvonurile sugerează că Microsoft planifică o ofertă mai standard, oricum, dar Invers crede că șansele arată bine că compania poate să wow cu ceva care bate PlayStation Acum.

Videoclip asemănător: Introducerea jocului True 4k pe Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found