"Gears of War 4" joacă exact așa cum vă așteptați

$config[ads_kvadrat] not found

Gears of War 4 The Movie (All Cutscenes)

Gears of War 4 The Movie (All Cutscenes)

Cuprins:

Anonim

A trecut un deceniu de mult de la primul Gears of War setați tonul pentru ultima generație de console. Shooterul de la al treilea personaj de la Epic Games a inovat filmări cu acoperire magnetică, cu acoperiș magnetic și cu palete de gunmetal cu flori de auburn - semne distinctive imitate de împușcăturile triple-A care au urmat-o. Pentru mai bine sau mai rău, Gears of War a definit epoca. Dar o face din nou în 2016? Pentru mai bine sau mai rău, nu.

Gears of War 4, din studioul Vancouver Coaliția, este atât o continuare, cât și o "rebootare", în sensul că este proiectat pentru noii veniți - un prequel plin de expunere prezintă lupte în timpul Războaielor Pendulului, E-Day și atacului final Gears of War 3 - în timp ce compensarea fanilor originale. Setați 25 de ani după ce Marcus Fenix ​​a pornit contramăsura de imunizare pentru a ucide Locustul, doar câteva sute de mii de oameni sunt lăsați în viață pe Sera, acum afectați de furtuni numite "Windflares".

Pentru a asigura repopularea, Coaliția guvernelor comandate (COG) a impus legea marțială, limitând călătoriile între orașele cu pereți deschiși. Cei împotriva guvernării COG, "Outsiders", locuiesc pe marginea drumului Windflares … și altceva mai sinistru.

Ca și Tatăl, Ca și Fiu

Secretul pentru Gears of War este că a fost întotdeauna o dramă între un tată și un fiu. Acest lucru nu este inovatoare (vezi: Razboiul Stelelor), dar este un pic neașteptat într-un shooter alimentat de testosteron cu "puști cu lanț" ca fiind cel mai mare recurs. Tradiția continuă în Gears of War 4 în timp ce jucătorii îl controlează pe JD Fenix, fiul lui Marcus. Nu vă faceți griji, totuși, pe măsură ce JD se mișcă și împușcă exact așa cum a făcut tata bătrân, jogging ciudat și tot.

Coaliția, studioul deținut de Microsoft, care a preluat de la Epic, a avut o mulțime de exerciții pentru a-și face simțul Gears cu anul trecut Gears of War: Ultimate Edition, si arata. Nu lipsește nimic Gears of War 4: Butonul B continuă să revină la ferăstrăul cu lanț, reîncărcarea activă este în continuare satisfăcătoare, iar stompele de bordură încă mai pun în evidență cu o "șpaclă" rafinată și înmuiată.

Este, de asemenea, un pic datat. Gears of War 4 prezintă cele mai stricte controale pe care seria le-a avut vreodată, dar veteranii COG vor cădea imediat în obiceiuri de zeci de ani. Gnasherul este încă o fiară fără scop, pistolul Snub este încă inutil, iar Hammer of Dawn este încă enervant împotriva mai multor ținte mai mici. Chiar si unele animatii de caractere nu s-au schimbat - pare ca oricine isi face griji in carcasa magazinului lui Lancer atunci cand nu reusesc sa faca o reincarcare activa Gears of War 4 un fel de blocaj în ciuda presupusului său pas îndrăzneț într-o nouă eră. Aceasta este Gears of War fără îndoială, dar poate că este tot ceea ce se întâmplă, în ciuda faptului că vrea să fie mai mult.

Unele trucuri noi

Nou la joc sunt jocurile de acoperire bazate pe acoperire care iau obiceiul obișnuit. Oportunitățile de a le încerca în campanie sunt, de asemenea, rare; nu de multe ori vei împărți acoperișul și chiar dacă o încerci, ești deschisă focului inamic prea mult timp. Deoarece există aproape întotdeauna o modalitate mai eficientă de a scăpa de dușmani la acel punct oricum (adică Gnasher), este doar un mecanic îngrijit care nu reinventă.

Același lucru este valabil și pentru noii jucători de arme. Pistolul de suprasolicitare (se declanșează de două ori cu un trăgaci de declanșare) și Enforcer SMG (rata mare de incendiu, precizie redusă) simt cum Gears of War arme ar trebui să simtă, dar nu pierdeți nimic lipind cu Gnashers și Lancers dacă doriți. Sunt doar înghețate.

Noțiuni de bază la carnea de la ea

Mai sunt încă multe lucruri pe care trebuie să le despachetez Gears of War 4. Multiplayer și Horde 3.0 sunt marcatori de întrebări - nu voi ști adevărata măsură până la lansare - și din moment ce nu mai am decât un pic peste (ceea ce simțește) un sfert din drumul în campanie, nu știu fiecare caracter arc sau comploturi răsturnări.

Dar când vine vorba de zgomotul mecanicilor, este același lucru Gears of War construit pentru generația actuală. Acest lucru este atât de interesant și dezamăgitor. A trecut de-a lungul a cinci ani Gears of War si-a mentinut mitologia unica si este foarte emotionat ca cea mai noua rata a sarit inainte cu o noua cultura de caractere dinamice, dinamice. (Multe femei!) Dar că se joacă exact așa cum am făcut-o când am revăzut un Lancer pentru zece ani în urmă, este o minune cât de multă serie este cu adevărat dispusă să avanseze.

Gears of War 4 se lansează pe 11 octombrie pe Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found