După cum sa raportat anterior, vânzările pentru jocurile Hello Games " Nici un cer al omului nu se uită la acele două săptămâni grozave. În plus, utilizatorii de zi cu zi pe PC - informațiile adunate prin SteamSpy - s-au scufundat cu aproximativ 90%. Aceasta este o scădere destul de drastică, dar este de asemenea complet de înțeles - și poate chiar lipsită de sens.
Sunt numerele de vânzări și utilizatorii concurenți o scădere semnificativă? Da. Vor însemna ceva pentru viitorul jocului? Nu sunt convins. Dacă acest lucru spune, de fapt, ceva, că hype și de marketing din jur NMS înainte de a fi eliberat nu intră în contact cu realitatea. A fost cineva prezicând că va continua să aibă peste 200.000 de utilizatori concurenți în fiecare zi? Acesta nu este un MMO, la urma urmei.
Aceleași date SteamSpy sugerează că există peste 770.000 de proprietari de Nici un cer al omului, majoritatea cărora se loghează în joc în prima săptămână. Aceasta nu este o tendință neobișnuită, mai ales pentru un joc cu un accent mai mic pe agresiune și luptă, care nu are, de asemenea, un adevărat aspect multiplayer. De asemenea, nu se referă la cei care joacă pe PlayStation 4, deci nu este o imagine completă.
Acest lucru este doar de spus: Nici unul din aceste numere nu sunt de fapt indicativ Nici un cer al omului De calitate. Ceea ce reprezintă ei este că mai puțini oameni cumpără și joacă jocul la două săptămâni după eliberare. Realizările reale? Nici un cer al omului nu este pentru toată lumea și poate că nu este Chemarea la datorie. E în regulă, pentru că nu este fiecare joc.
"Nici un cer al omului" nu trebuie să depășească timpul de dilatare și să depășească relativitatea generală
Din ceea ce știm despre No Man's Sky, îmbătrânirea nu va fi o sursă de anxietate în joc. Deși personajele pot muri definitiv, iar universul este suficient de mare pentru a explora subiectele, arhiepiscopul nu va fi forțat să se distreze decât un dinglebeast cu multe picioare. Dar, în unele privințe, este surprinzător că timpul are un astfel de ...
"Nici un cer al omului" ar putea salva arta morții Machinima, făcând-o mai puțin dură
În 2003, un grup de jucători din Texas ar fi ajuns să fie cunoscut în mod colectiv ca Rooster Teeth a încărcat un film de trei minute în care spartanii blindați, soldați în spațiu, au gândit sensul vieții. Halo: Combat Avatare Evolved au fost folosite ca marionete, iar vocile filmarilor au oferit dialog. Intitulat "De ce ...
"Nici un cer al omului" nu este în realitate infinit și alte revelații
Alex Wiltshire de la Jocuri Hello a scris cu cruzime 41 de fapte uluitoare pentru a clarifica orice speculatii au jucatorii de pe Sky of No Man. Unele lucruri evidente sunt lucruri evidente, Hello Games a mai spus, dar altele sunt descoperiri totale înclinate spre incredibil. Cum se face acest joc de doar treisprezece oameni? Bună ziua Jocuri No Man ...