"Nici un cer al omului" a pierdut o mulțime de jucători

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

După cum sa raportat anterior, vânzările pentru jocurile Hello Games " Nici un cer al omului nu se uită la acele două săptămâni grozave. În plus, utilizatorii de zi cu zi pe PC - informațiile adunate prin SteamSpy - s-au scufundat cu aproximativ 90%. Aceasta este o scădere destul de drastică, dar este de asemenea complet de înțeles - și poate chiar lipsită de sens.

Sunt numerele de vânzări și utilizatorii concurenți o scădere semnificativă? Da. Vor însemna ceva pentru viitorul jocului? Nu sunt convins. Dacă acest lucru spune, de fapt, ceva, că hype și de marketing din jur NMS înainte de a fi eliberat nu intră în contact cu realitatea. A fost cineva prezicând că va continua să aibă peste 200.000 de utilizatori concurenți în fiecare zi? Acesta nu este un MMO, la urma urmei.

Aceleași date SteamSpy sugerează că există peste 770.000 de proprietari de Nici un cer al omului, majoritatea cărora se loghează în joc în prima săptămână. Aceasta nu este o tendință neobișnuită, mai ales pentru un joc cu un accent mai mic pe agresiune și luptă, care nu are, de asemenea, un adevărat aspect multiplayer. De asemenea, nu se referă la cei care joacă pe PlayStation 4, deci nu este o imagine completă.

Acest lucru este doar de spus: Nici unul din aceste numere nu sunt de fapt indicativ Nici un cer al omului De calitate. Ceea ce reprezintă ei este că mai puțini oameni cumpără și joacă jocul la două săptămâni după eliberare. Realizările reale? Nici un cer al omului nu este pentru toată lumea și poate că nu este Chemarea la datorie. E în regulă, pentru că nu este fiecare joc.

$config[ads_kvadrat] not found