În interiorul Designului Westworld's Old Western Town Set

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Stațiunea futuristă aflată în centrul noii drame HBO Westworld oferă imersiune completă în fantezie, nu istorie, vânzând oaspeții literal și figurativ pe o versiune idealizată a frontierei americane. Zona împrăștiată în jurul orașului fotografic Sweetwater este înmagazinată cu pietrele de temelie ale epocii - cowboy, cai și saloane - dar arena planificată în mod imaculat este în mare măsură fără gripa sau boala care ia întâmpinat pe cei care și-au încercat norocul în Occident, la sfârșitul secolului al XIX-lea.

"Dacă plătiți o mulțime de bani pentru a merge și a te distra în acest vechi parc vest, atunci ai vrea să fie idealul cu adevărat iconic al Occidentului", a explicat Zack Grobler, designerul de producție al emisiunii Invers. "Ați dori să vă simțiți ca omul din Marlboro care merge pe teren. Vrei să fii un pistolar ca Clint Eastwood. Acestea sunt toate idealurile pe care le căutați. Asta am încercat să facem să arate așa.

Grobler a luat ierarhii de design de producție de la Nathan Crowley, care a servit ca designer pe pilotul teatrului de teatru, iar Grobler serveste ca arhitect principal al parcului. Misiunea sa, înmânată de showmanul Jonathan Nolan, a fost aceea de a crea o estetică unică: Westworld trebuie să fie atât nostalgic, cât și futurist, păstrând totodată și puțin artificial. Deoarece parcul tematic costă caracterul mai mulți bani pe care să îi viziteze decât asigurarea de viață, probabil că nu poate fi complet sălbatic.

- Nu a fost atât de distractiv acum 100 de ani, spuse Grobler, râzând. "Caii s-au stricat pe străzi și ai fost foarte murdar și hainele tale nu te-au potrivit. Dacă aveați nevoie de asistență medicală, ați fost singuri. Nu vrei cu adevărat să trimiți pe cineva care plătește mulți bani pentru a face lumea asta. Acesta a fost motivul pentru care a încercat să dea realismul, dar totuși să-l transformi într-o lume în care ați vrea să vă aflați ".

Filmul original din 1973, pe care se bazează această serie, a avut o inspirație directă din Disneyland și Frontierland faux-western, care este umplut cu animatronics și hoedowns muzicale. Crowley și Grobler, totuși, au văzut filmul și influența sa cea mai fericită pe pământ, mai mult ca precursori spirituali. Nu există o linie oficială de partid atunci când noul Westworld are loc, dar Grobler spune că, în conversațiile cu Nolan și cu restul personalului, li sa spus că "este vorba de cincizeci la o sută de ani în viitor". Aceasta a determinat o căutare mai estetică.

"Filmul original a avut mult mai mult din sentimentul" film set ", și a fost un pic cam ca Disneyland", a spus Grobler. "Am încercat să oferim o calitate mult mai ridicată și mult mai realistă. Disneyland nu este rău acum, dar acum câteva sute de ani, tehnologia va fi mult mai bună decât să nu vă dați seama că vă aflați în parc."

Deci, din nou, Crowley și Grobler trebuiau să tragă o linie perfectă între vânzarea unei fantezii și crearea unei realități. Sa luat decizia de a începe cu ficțiunea și de ao împinge în direcții mai autentice acolo unde este cazul și, din fericire, Hollywoodul avea infrastructura necesară.

Orașul West West din centrul spectacolului a fost construit pe setul existent de la Melody Ranch, un studio clasic care a fost cândva deținut de iubitul actor de cowboy Gene Autry și a găzduit producția de filme vechi vechi în prima jumătate a secolului XX. A fost reconstruită în 1990, după ani de lagăre și datorită filmelor precum Django Necunoscut și în această toamnă Magnificul Șapte, avea o mulțime de clădiri și seturi pe care Crowley și Grobler le puteau adăuga. Magnificul Șapte Scenele orașului mexican au inspirat, de asemenea, scena orașului mexican în episoadele ulterioare Westworld.

Grobler a adăugat un armist și alte câteva magazine și a redesenat toate interioarele diferitelor clădiri care existau deja. În timp ce inițial arăta mai mult ca niște găuri de băutură pe care le-ați văzut noroc neașteptat, Cercetările lui Grobler - și cerințele tematice - împinse Westworld într-o altă direcție.

"Principalele lucruri pe care oamenii doresc să le facă în Westworld sunt că vor să omoare sau vor să mănânce sau vor să facă sex", a spus el. "Unele saloane trebuie să fie ușor seducatoare. Trebuie să fie ceva senzual despre asta. De asemenea, trebuie să se simtă periculos și interesant."

O modalitate de a face asta a fost de a face baza de baza a prostituatelor robot cat mai atragatoare posibil. Au construit interioare pentru cojile de construcții preexistente și au acordat o atenție deosebită realizării tapetului și a altor elemente decorative cât mai bogate.

"Din cercetarea mea, adevăratul Vechi Vest era de fapt victorian", a spus el. "Oamenii au crezut că era diferit de filmele mai vechi, că era un oraș cu praf, că toată lumea purta pălării de cowboy. Dar numai mâna fermei a purtat cu adevărat haine asemănătoare. Ceilalți purtau legături de arc și pălării și erau total victorieni.

Grobler a început să clasifice clădirile în timp ce întuneca străzile cu murdărie, încercând să creeze sugestia unei ciocniri culturale; vizitatorii ar rămâne în luxul relativ și s-ar putea simți și mai superiori față de robotii lor. Ei au instalat în mod subtil pacalit camere de hotel și o mulțime de lichior de top-raft, nici unul dintre care 49ers lipsă ar fi în măsură să își permită.

Între timp, Crowley a înălțat factorul de confort pentru vizitatorii Westworld, ducând locomotiva direct pe strada principală, care nu numai că necesită o construcție fizică robustă, ci și un ecran verde. Pădurile vaste, neatinsă, care înconjoară Westworld, sunt filmate în Utah, în timp ce Melody Ranch se află în sudul Californiei. În acel timp plin de praf, au pus ecrane verde în fața locurilor de parcare, astfel încât să poată compoziția imaginilor luxuriante din Utah, în spatele orașului occidental plin de viață, vânzând un alt strat de realism pe o fantezie care stă la baza.

$config[ads_kvadrat] not found