5 Jocuri video bazate pe filme ar trebui să fiți supărat nu veți avea de a juca

$config[ads_kvadrat] not found

CS:GO | Max si Pink teroare pe Mirage

CS:GO | Max si Pink teroare pe Mirage

Cuprins:

Anonim

Proprietățile jocurilor video adaptate în filme reprezintă o sursă constantă de durere. Cele mai bune filme au narațiuni și personaje puternice, iar cele mai bune jocuri au aceleași, dar în cele din urmă excelează din cauza gameplay-ului. Problema nu este atât de mare încât filmele grozave creează jocuri rele, dar că există o mică corelație între un tip de măreție și cealaltă. Licențierea complică această matematică într-o oarecare măsură, dar, fundamental, problema este că materialul licențiat este dezamăgirea, nu eșecul.

Totuși, este greu să nu fiți încântați de filmele pe care le iubești transformându-vă în jocuri care pot fi jucate, de aceea se lovește atunci când aceste jocuri intră în producție și nu ies niciodată. Și asta se întâmplă astăzi foarte groaznic. S-ar putea argumenta (în mod corect) că multe dintre cele mai captivante titluri din ultimul deceniu aparțin jocurilor nelimitate pe bază de filme. Ar fi toți câștigătorii? Cu siguranta nu. Poate că nici unul dintre ei nu ar avea. Dar, chiar și așa, publicul de jocuri le-a vrut.

Acestea sunt jocurile care au scăpat. Acestea sunt jocurile pentru care încă ne ocupăm. Acestea sunt jocurile pe care le dorim încă.

Cavalerul intunecat

Acest blockbuster ar fi putut tipări banii proprii cu un joc de egalitate, totuși, la acea vreme, nimeni nu părea să aibă mare interes să-l facă să funcționeze. Anii mai târziu, am descoperit în cele din urmă povestea despre modul în care proiectul sa spiralat de sub control. Jocurile pandemice au fost în curs de dezvoltare Cavalerul intunecat aventură în lumea deschisă, dar Batman a fost ucis de complexitate.

Potrivit factorilor de decizie implicați, utilizarea de către studio a unui motor nou și netestat numit Odin, care a izbucnit atunci când dezvoltatorii au introdus modelul Batman complex și iluminatul dinamic, a fost un coup de grâce.

Ce ar fi putut fi. …

Razboiul Stelelor trezirea fortei

Am așteptat să aflăm de ce această proprietate a fost omisă. Fuziunea Disney / LucasArts nu a făcut o grămadă de acțiuni Razboiul Stelelor proprietăți, dar, mai important, a creat oportunitatea pentru o mulțime de crossover-uri. Aceste caractere și locații sunt văzute în Disney Infinity pachete și în jocuri Lego, precum și o serie de excursii mobile.

Detaliile tocmai au început să apară la anularea celui de-al șaptelea film legat de joc, și este mult mai complicat decât v-ați putea aștepta. Se pare că LucasArts a imaginat că prequelurile ar putea fi ultimele filme produse în Razboiul Stelelor univers, apoi a început producția pe o versiune de Episodul VII tentativ numit Star Wars: Umbrele din Sith.

Acest joc ar fi prezentat un adult Ben Skywalker ca protagonist. Așa cum este stabilit în cărțile publicate ca parte a Razboiul Stelelor universul extins, el a fost fiul lui Luke Skywalker și soția sa, Mara Jade. Skywalker ar folosi forțele Forței "niciodată înainte de a fi văzute în jocuri sau filme", ​​pe măsură ce el a început să tragă linia dintre lumină și întuneric.

De asemenea, să vărsăm unul pentru jocul Darth Maul anulat, care ar fi răscumpărat caracterul.

Răzbunătorii

Poate că intrarea cea mai tulburătoare pe listă este acea legătură THQ anulată cu Marvel's Răzbunătorii.

Răzbunătorii: filmul, așa cum a fost denumită cu titlu provizoriu, a fost conceput pentru a fi un joc de acțiune pentru prima persoană, în care jucătorii controlau fie Iron Man, Hulk, Thor, fie Captain America (Black Widow și Hawkeye urmau să fie personaje unlockable). În plus, jocul urma să conțină joc de co-op, în care tu și trei prieteni (sau companioni controlați de A.I.) puteați să luptați împreună ca eroi mai buni ai lui Marvel.

Acest joc de co-op arata ca ar fi fost literalmente THE MOST FUN THING și în timp ce re-uitam la video, mă supărat din nou peste tot. Câte weekend-uri ați fi pierdut la acest lucru:

Dirty Harry

Înapoi în 2007, acest titlu a fost dezvăluit în sfârșit după ani de dezvoltare. Setați între Dirty Harry și continuarea Magnum Force, s-ar fi extins pe lumea personajului polițistului iconic al lui Clint Eastwood.

Eastwood sa retras din folosirea asemănării și chiar a înregistrat toată munca de voce pentru personajul respectiv, apoi colectivul Inc. (dezvoltatorii jocului) a dispărut. Toate acestea rămân:

Akira

Lumea cibernetică a lui Katsuhiro Otomo, înființată în plină desfășurare, este încă plâns pentru o adaptare a jocului video. Au fost câteva intrări ciudate, inclusiv un joc de pinball și un roman vizual. A fost o intrare Amiga la începutul anilor '90, care este … din păcate, nu grozavă.

A fost, de asemenea, un joc de consolă cu niveluri de motociclete și secțiuni 3D care promiteau să fie unul dintre cele mai diverse jocuri pentru Super Nintendo, dar a fost anulat chiar înainte de lansare. Acest interviu din 2012 intră în tot ce a mers prost și tot ceea ce mi-ar fi ucis o copilărie. Totuși, cu toate zvonurile despre un remake și moștenirea durabilă a jocului, există întotdeauna o șansă ca acest lucru să se întâmple.

$config[ads_kvadrat] not found