RETRO RELAȚII DE JOC "Batman Forever" (1995)

$config[ads_kvadrat] not found

Moleman 2 - Demoscene - The Art of the Algorithms (2012)

Moleman 2 - Demoscene - The Art of the Algorithms (2012)
Anonim

Există doar un singur scop Batman jocuri video pentru a realiza: Lăsați jucătorul să fie Batman. Ar trebui să fie destul de ușor.

Se pare că, creând un adevărat simulator virtual al Cavalerului Întunecat, în timp ce era distractiv să joci, era o sarcină herculeană ca Kobayashi-Maru. Rocksteady Studios ' Batman: Arkham Asylum, lansat în 2009, a fost combo-breaker în șir aproape fără sfârșit de rău pentru a "eh" eforturile de franciza.

Una din aceste eforturi: Batman Forever (1995) pentru Sega Genesis.

Dacă deja auziți "Kiss from a Rose" în capul tău, atunci îți amintești prima întâmplare a lui Joel Schumacher prin Gotham City. Lansat în vara lui 1995, Schumacher's Batman Forever a fost un succes financiar major (oricât de copleșitor este critic) care a dus în mod firesc la un baraj de mărfuri; Mâncare fericită pentru pijamale pentru arme cu apă, desigur, jocuri video.

Dezvoltat de Acclaim Japan și Probe Entertainment, Batman Forever a fost lansat pentru toate platformele majore (Super NES, Sega Genesis, Game Sega, Game Boy și PC) și rămâne aproximativ aceeași în orice versiune cu modificări minore și inconsecvente. Proba sa stabilit prin faptul că a fost partea vinovată care a porționat Bătaia mortală la Sega Genesis, un titlu monumental care a declanșat una dintre primele dezbateri de război ale consolelor pe terenuri de joacă și perioade de homeroom peste tot. Bătaia mortală haunts Batman Forever, care utilizează același motor și oferă, de asemenea, sprite de acțiune live în calitate de avatari și dușmani.

A fost versiunea Genesis pe care mama mea mama mi-a stricat-o, poate să mă închidă când ea și sora mea au cumpărat haine pentru eternitate la mall, așa că am amintit azi astăzi.

Prin "amintindu-mă cu plăcere" mă refer la blestemarea banilor pierduți. Batman Forever nu a fost un joc rău, dar excesiv de mediocru. E ca și cum o melodie pop-alto-rock a jucat ad-ul la radio. Din punct de vedere tehnic, dar lipsită de experiență, la fel ca și filmul pe care se bazează. Prin virtutea aceea, probabil Batman Forever ar trebui să fie considerat un succes.

Jocul a fost un ritm lateral, un gen care a trăit tare și a murit încet în anii '90, cum ar fi banda de băieți și râde de sitcom-uri. Controlezi Batman sau Robin și împingeți băieții răi pe ecran până când ajungi la capăt. Pe măsură ce RPG-urile din lumea întreagă, precum și utilizatorii intensiști ​​de prima persoană au devenit realizări tehnice datorită posibilităților lor nesfârșite, puteți vedea de ce acest gen a fost lăsat în urmă.

Există mecanisme oase goale care se califică Batman Forever a fi un joc Batman. Puteți să vă răsturnați pe ecran pentru a vă arunca inamicii, pentru a vă aluneca de sus și pentru a efectua câteva acrobații aeriene. Știi, lucrurile lui Batman! Dar abia.

Asta face Batman Forever intepatura: E lipsit de punctul lui Batman in intregime. Batman este o forță care se ascunde în umbre. Arkham jocuri impun stealth ca destul de mult singurul plan de joc; doar câteva gloanțe și una prea multe lovituri vă vor sfârși, astfel încât să vă distrugeți pe vrăjmașii voștri la fel de repede în timp ce vă întoarceți. Batman Forever, și aproape orice alt joc Batman duce la Arkham Asylum, a ratat acest punct. Este doar un tip care poate lupta într-un costum Batman. Ai putea paleta swap Batman pentru Wolverine sau un Power Ranger și Batman Forever ar fi rămas în mare parte la fel.

Povestea jocului este, de asemenea, un pas ciudat. Nu că Schumacher a înălțat filmul super-erou la înălțimi tot mai mari, dar o adaptare a jocului video înseamnă că complotul este deja deja cartografiat. Copiii care joacă jocul care se așteptau să retrăiască piesele de film ale filmului, cum ar fi lupta cu Two-Face la circul lui Grayson sau întâlnirea dificilă cu Dr. Meridian, au rămas dezamăgiți, la fel cum ar fi mai târziu în viață.

Jocurile video bazate pe filme au fost de mult timp un tip ciudat de divertisment, și merită remarcat faptul că au fost totuși abandonate în ultimii ani. În cazul în care o dată atracția pentru a recrea aceste filme mari într-un mod care vă permite să participați sau chiar rescrie povestea, Batman Forever misterios a scos acest lucru, chiar dacă ar fi fost un punct cheie de vânzare.

Este nedrept să măsoară Batman Forever față de tariful modern Batman: Arkham City sau viitoare Batman: Arkham Knight. A fost anul 1995, când abia te-ai conectat la Internet dacă mama ta era la telefon. Tehnologia pentru a captura cu adevărat nuanțele lui Batman tocmai nu a fost posibilă.

Dar asta face din aceasta o notă de subsol ciudată. Totuși, dar uitat în cei douăzeci de ani în care a fost eliberat, revine Batman Forever și veți găsi orice bucurie pe care o veți culege diferit de experiența pe care ați fi sperat să o câștigați la eliberarea inițială. În cazul în care odată am fost copii care sperau să joace un joc pentru a recrea matineea de după-amiază, acum ne bucurăm dintr-o perspectivă antropologică: Uită-te cât de departe am venit.

$config[ads_kvadrat] not found