PSVR este minunat, dar are nevoie și de jocuri terțe pentru persoane

$config[ads_kvadrat] not found

Top 10 Best PSVR Games

Top 10 Best PSVR Games
Anonim

PlayStation VR nu primește niciun fel de sprijin în lansarea lunii octombrie a setului cu cască. Sony a confirmat la conferința de presă de seară că peste 50 de titluri pentru dispozitiv ar fi disponibile în afara porții, variind de la ciudat și neașteptat minunat (Statik) la cele mai așteptate tipuri de blockbuster (Battlefront Misiunea X-Wing, care poate sau nu să fie autonomă).

Gama de așa-numite experiențe VR pe care Sony le-a arătat în timpul briefing-ului, iar vitrina lor de joacă post-presă a fost destul de largă. Diversitatea relativă, în afară de împușcarea pur și simplu a lucrurilor, a fost revigorantă pentru a vedea, și este un lucru bun pentru atragerea atenției tuturor tipurilor de jucători. Dar în întreaga gamă de genuri și idei, aproape fiecare titlu disponibil pentru a testa unitatea - peste 20 de dungi diferite - aproape toate s-au limitat la o perspectivă de prima persoană.

Proba A: Resident Evil VII, un răspuns direct la gaura gălăgioasă, pe care Konami o lăsase în spațiul de groază când a anulat-o Silent Hills și șterse brusc existența PT Perspectiva teribilă de prima persoană de la PSN anul trecut.

Final Fantasy XV Experienta VR, din nefericire condusa de cel mai enervant partener al lui Noctis, a fost acelasi lucru, folosindu-se si lupta Behemoth din demo-ul jocului Episode Duscae pentru a demonstra cateva fotografii in stilul unei arme luminoase. Cele menționate mai sus Battlefront este o misiune de zbor X-Wing de prima persoană. lui Rocksteady Batman spin off Arkham VR controlați Cavalerul Întunecat, ați ghicit-o, prima persoană.

Înțeleg. Prima persoana este cea mai buna modalitate de a vinde VR ca o experienta impresionanta. Sony a făcut deja o treabă bună de a explica acest lucru în marketingul pentru PlayStation VR Worlds arătând un jucător care purta setul cu cască în interiorul scenariilor, înfrânându-se atunci când au fost țipați de un gangster din Londra sau care au suferit un atac de rechin dintr-o cușcă subacvatică, la câțiva centimetri de la fața lor.

Fiind cel mai atrăgător mod de a vinde ceea ce este încă un concept relativ necunoscut pentru mulți, prima persoană vă apucă și vă dărâmă. Cu toate acestea, nu ar trebui să fie singurul mod în care realitatea virtuală ar trebui prezentată sau limitată.

Au existat câteva excepții notabile, atât pe PSVR, cât și pe căști bazate pe PC. lui PSVR Rez Infinit este Rez, numai, evident, în VR; nu te uiti din punctul de vedere al unui avant-wireframe si este inca necontestat Rez a fost întotdeauna menită să fie, chiar dacă nu am reușit să ne dăm seama de ea în 2002. Sinestezia de a avea lumea trepidioasă a lui Tetsuya Mizuguchi, realizată în jurul tău, chiar și când te uiți la un om poligonal plutitor, nu este mai puțin remarcabilă sau angajată.

De fapt, în anumite moduri poate fi mai mult, pentru că în mod existențial lumea are o prezență dincolo de ceea ce puteți vedea - VR al treilea persoană are un sentiment de întindere și un impact unic, doar pentru că perspectiva dvs. nu este aceeași. Ai o senzație similară, poate nu chiar așa de intensă, de a fi "camera" din Oculus " Mario 64 -copycat Povestea lui Lucky, pentru a utiliza un exemplu.

Sony și partenerii săi - PSVR are deja un sprijin impresionant atât pentru jocurile standalone viitoare, cât și pentru proiectele exclusiviste de pe plan intern și de la terți - ar face bine să ținem cont de acest lucru. Este un lucru pentru a distruge jucătorii cu emoția și imediata experiență în fața ta. Este altceva de a avea o nouă modalitate de a prezenta jocuri și de a le limita într-o singură perspectivă. Sunt incantat Resident Evil VII este un omagiu iubitor PT ? Da. Cu toate acestea, odată ce lansarea este în afara drumului, să sperăm că unii dezvoltatori își asumă riscul de a gândi în afara acelei casete stereoscopice implicite.

$config[ads_kvadrat] not found