Tutorial cum sã conectezi Mouse si Tastatura la Playstation 4
Cu câteva luni în urmă, Koei-Tecmo a lansat un demo pentru ceea ce mulți ar numi Japonezii lui Fuedal Suflete intunecate, Nioh. Acest lucru ar trebui să fie suficient pentru a vă vinde conceptul; în ciuda creșterii popularității (și a influenței) a RPG-urilor de fantezie de tip hardcore din 2009 Sufletele lui Demon, cele mai importante echipe de dezvoltare nu s-au dublat pe acest sub-gen special.
Că creatorii de ritm rapid Ninja Gaiden au făcut una care ar fi putut rivaliza de la Software - și are totuși propria identitate dincolo de umbra competiției sale - este un pic surprinzător și o schimbare binevenită. Procesul inițial limitat pentru jocul PS4, care a durat până la sfârșitul anului, a arătat destul de multă promisiune. Luați în considerare acest PSA: dacă ați pierdut prima rundă, veți avea oa doua șansă să o încercați.
Cum arată jocul acum, după un deceniu de dezvoltare, când conceptul său original a fost mai mult în stilul lui Koei-Tecmo Luptatorii dinastiei serie. La acea vreme, a fost inspirat de un scenariu neterminat al lui Akira Kurosawa (da, acela) despre un războinic cu părul auriu care vine în Japonia, iar acum se bazează în mod liber pe viața lui William Adams, un englez care a devenit un occident samurai în secolul al 17-lea - deși jocul atrage, de asemenea, din folclor tradițional.
Deci nu este o surpriză Nioh joacă mai mult ca un joc de samurai. Sabia de luptă alternează între o viteză deliberată și mărirea dușmanului tău la lovituri bruște și contravântuiri. Diferențierea de la orice alt RPG a lui ilk este faptul că puteți comuta stăpâni de luptă în zbor, ceea ce este simultan interesant și intimidant.
Oricine își amintește Bushido Blade poate, de asemenea, să ghicească cât de important este strategia. Măsurată în partea de sus a clasei sale, Nioh Are o intensitate care este rar văzută, chiar și în doar lupte cu bandiți obișnuiți. Odata ce yokai începe să apară, toate pariurile sunt dezactivate.
Demo-ul a fost o scurtă privire în toate acestea. A fost, de asemenea, sincer, imens. Dacă au avut timp, jucătorii ar putea aborda două zone importante din jocul principal, inclusiv luptele sefului, cu condiția să puteți supraviețui bătăliilor neîncetate. De asemenea, a fost disponibil doar pentru puțin peste o săptămână.
Jucătorii care au învins primul mediu au primit DLC exclusiv pentru a fi utilizați în jocul final, însă după terminarea perioadei de probă, Koei-Tecmo a preluat serverele offline pentru a colecta datele din sondaj de la jucători. Din fericire, al doilea demo va veni în luna august pentru joc, inclusiv o nouă zonă care nu este văzută în primul demo alfa. Veți putea obține și DLC, indiferent de ce este.
Deși un feedback inițial din Japonia în sine a spus că jocul a fost prea tare, directorul ma asigurat la E3 că dificultatea nu este ceva pe care echipa îl sprijină. Nioh este o provocare chiar și pentru Souls medici veterinari. (Nu există nici un fel de scuturi în joc); Este exact ceea ce genul are nevoie.
Cele mai bune arme în 'Sufletele întunecate 3'
Dark Souls 3 este o concluzie fenomenală a francizei, adaugă o mulțime de arme și echipamente noi și aduce înapoi în lumină câteva favoriți care se întorc. Cu artele de arme noi și adăugarea sistemului FP, există o mulțime de a iubi atunci când alegeți o armă pentru tine. Arma jocului de selecție este ușor th ...
"Bloodborne" este mai bun decât "Sufletele întunecate"
În loc de focalizarea pasivă, în spatele scutului Dark Souls, Bloodborne din 2015 funcționează pentru a încuraja agresiunea în cele mai bune moduri. Vă recâștiga sănătatea pierdută atunci când vă loviți imediat, sunteți răsplătit pentru pedepsirea consecventă a unui șef și, mai important, puteți elimina șefii cu suficientă practică ...
"Lăsați-l să moară" este mai mult decât "Sufletele întunecate" ale lui Grasshopper,
Directorul Hideyuki Shin vorbește despre influențele și direcția celui mai recent și minunat a producerii lui Grasshopper, "Let It Die".