Job Hacks: Mike Boccieri, producător de jocuri video

$config[ads_kvadrat] not found

Cum sa pui hack pe orice joc

Cum sa pui hack pe orice joc
Anonim

Carierele rareori merg exact la plan. În Hacks Job, noi scuturăm oamenii pentru vederile pe care le cultivau pe drumul spre vârful câmpului lor.

Nume: Mike Boccieri

Vârstă: 35

Loc de munca: Producător de jocuri video

Începutul lui: Am fost un jucător întreaga mea viață. Am crescut pe Nintendo. Când eram în liceu, am jucat atât de mult Civilizaţie că am dezvoltat un complex alimentar. Am devenit unul dintre cei mai rapizi oameni pe care i-am întâlnit vreodată, pentru că familia mea a vrut să mănânc la masă, așa că aș mânca cât de repede puteam să pot juca jocuri video. În colegiu, aș face documentare despre jocurile video și cultura sau despre filmele care au fost destul de bune Scott Pilgrim - cu tăieturi hiperactive. Este foarte înrădăcinată în stilul meu general de viață.

Deci, producția de jocuri și dezvoltarea a fost întotdeauna planul? De fapt, studieam filmul în colegiu. Am crezut că vreau să fiu în industria cinematografică. Spre sfârșitul anului de juniori, vorbeam o grămadă de cursuri în dezvoltarea flash și în grafica mișcării. Am fost abordat de un profesor la universitatea care începea o companie multimedia. Mi-a plăcut felul de a face dezvoltarea interactivă a multi-media, la fel de mult ca lucrurile de film oficiale. Câțiva ani mai târziu, am sunat de la un fost coleg de cameră că mergea la San Francisco pentru a obține un masterat în dezvoltarea jocurilor video, aș fi interesat să mă alătur? Am primit o acceptare de la programul de producții de film Columbia, dar m-am împotrivit pentru asta.

Ce face un joc bun, pentru tine? Un joc minunat trebuie să aibă o buclă de joc convingătoare. Aceasta este inima ciclului de actiune si recompensa care conduce angajamentul dumneavoastra cu produsul. O bucla de joc bun este o serie de bucle. Există o buclă care se întâmplă de la un moment la altul și apoi există o buclă de oră și oră și o buclă de zi cu zi sau de o lună până la o lună. Un joc grozav are versiuni imbricate ale tuturor acestor lucruri. De exemplu, un joc ca cel mai nou Marele Furt Auto dispune de controale stricte, care facilitează conducerea și interacțiunea cu lumea la nivel visceral.

La un minut de minute, au un dialog interesant și conversații care continuă. Pe formularul mai lung, ai arcuri de poveste, dezvoltarea caracterelor, ai această lume deschisă mare pe care o poți explora, poți petrece doar câteva zile explorând lumea și asta este experiența oră-oră. Fiecare dintre aceste nivele poate fi foarte diferit de jocul la joc, dar atâta timp cât are acele atracții, acesta este sosul secret pentru fiecare experiență interactivă bună.

Ce abilități fac un bun designer de jocuri? Capacitatea de a sătura mai adânc opiniile pe care oamenii le joacă jocul le dau și găsesc înțelesurile ascunse din spatele cuvintelor. De exemplu, atunci când un designer bun aude de la un jucător că o anumită arma este supraviețuită, un bun designer de joc nu spune doar: "Este suprasolicitat, mă voi ocupa de asta" și voi face arma mai puțin puternică. Asta ar putea afecta echilibrul complicat al sistemelor pe care designerul le-a construit. Deci, ei ar putea să spună în schimb: "Spune-mi de ce este suprasolicitat".

"Oh, se pare că îngheață prea mult pe toată lumea." Sau, "de fiecare dată când mă lovesc, nu știu ce să fac pentru ao contracara". "Hmm, poate că nu există nici o problemă cu puterea pistolului, există o problemă în modul în care jocăm mesageria în jurul acelei arme. Poate că, dacă îi facem mai clar jucătorilor modalități de a contracara această arma, jocul va fi mai puternic ca rezultat. "Deci, un bun designer va implementa acele soluții care mulțumesc mai multor oameni decât să asculte o opinie la valoarea nominală.

Deci, trebuie să fii adaptabil? Trebuie să știți că dovada este în budincă. Cele mai bine stabilite planuri pe hârtie vor eșua adesea la implementare. Rar nu va fi chiar pe hârtie prima dată. Am vazut ca oamenii incearca sa faca jocuri in intregime pe hartie si apoi sa o implementeze si nu functioneaza si nu stiu de ce. Aproape niciodată nu este corect, trebuie să o ridicați și să o jucați și să descoperiți ce urmează pe baza interacțiunii. Trebuie să fii deschis. Cei mai buni dezvoltatori sunt cei care au o minte deschisă și sunt foame pentru a obține o contribuție de la cei care joacă jocul.

De ce esti cel mai incantat in lumea jocurilor chiar acum? Realitatea virtuală este ceva care a fost un cuvânt cheie în jocuri de peste un deceniu. Chiar acum, cu produse care ies ca Oculus, devenind mai aproape de un muzeu viabil pentru furnizarea de conținut interactiv sau conținut pseudo non-interactiv. Nu numai jocurile media "tradiționale", ci și noile forme de povestiri despre joc și film vor fi posibile folosind realitatea virtuală decât au fost într-adevăr oferite dezvoltatorilor interactivi în orice alt moment al istoriei. Sunt incantata sa vad ce se intampla in urmatoarele 5-10 ani. La fel ca atunci când Wii a ieșit, o experiență foarte tactilă a fost atât de nouă. Aceste noi seturi de căști și dispozitive au o noutate similară. Vedeți imediat cum sunt posibilitățile atât de largi.

Ce credeți că este ceva neînțelept despre gameri și / sau cultura gamerilor? Cred că pentru mine, ceea ce mi se pare atât de interesant este că astăzi există într-adevăr atât de mulți jucători ca și jucătorii non-gameri. Odată cu apariția tehnologiei mobile și a jocurilor mobile, mama dvs. este un jucător. Mama tuturor este un jucător, pentru că majoritatea mamelor sunt dispuși să-și ia telefonul și să se joace ceva asemănător Zdrobire de dulciuri. Acestea sunt jocuri. Ei încântă consumatorii. Numarul de persoane care joaca aceste jocuri simple este imens. Cred că oamenii uită că, cred că îi resping pe aceștia ca pe niște interacțiuni non-jocuri, spun: "Nu sunt un jucător, nu joc jocuri", dar ei uită că o fac. Dacă joci un solitar sau un Minesweeper, ești un jucător.

Jocurile și gătitul nu sunt prea diferite. Deci, dacă vă place să gătiți și vă place toate complicațiile care merg în a face o masă mare sau tort sau ceva de genul asta, este cam ceea ce face jocuri este despre. Dacă aveți o masă grozavă, gândiți-vă la toate lucrurile diferite care merg într-o masă grozavă. Alimentele, vinul, deșertul, decorul, oamenii care au crescut vinul, oamenii care au crescut carnea de pui, bucătarul - toate au fundaluri diferite și zone de focalizare, dar toate se reunesc. Jocurile sunt foarte asemănătoare. Dacă puteți vorbi despre cultura hranei - este o mare bijuterie ascunsă pentru a face pe oameni care fac jocurile să vorbească într-o limbă comună pe care toată lumea o înțelege.

$config[ads_kvadrat] not found