"Strandingul morții" va dovedi Hideo Kojima este fie un geniu, fie delusional

$config[ads_kvadrat] not found

Геймдизайнер Хидэо Кодзима/ Hideo Kojima о создании видеоигр.. Вечерний Ургант. 03.10.2019

Геймдизайнер Хидэо Кодзима/ Hideo Kojima о создании видеоигр.. Вечерний Ургант. 03.10.2019
Anonim

Hideo Kojima a fost cu totul zâmbet, în timp ce el a jucat în centrul atenției la prezentarea elaborată de Sony E3 din Luni, în seara zilei de luni, întâmpinată cu bucurie și numele său scandând din sângele nazului. A trecut un an de când Kojima, forța din spatele celui mai bine vândut Unelte din metal solid franciza, a fost lansată de la editorul Konami, casa lui timp de aproape două decenii. Dar acum 52 de ani își conduce propriul studio independent Kojima Productions, iar la E3 a dezvăluit primul său proiect: Goticul, surrealistul Moartea eșuată cu Norman Reedus.

În remorca jocului, Zombie star se trezeste gol pe o plaja tulbure. El se agata de un fat femel care se intoarce la uleiul si se uita in sus la cinci corpuri plutitoare amenintatoare pe cer.

Este … cu siguranță ceva. Teaserul eerie a lăsat publicul E3 excitat, dar și nedumerit. Fără Kojima pe scenă pentru a urmări imediat (a făcut mult mai târziu Gameslice), Moartea eșuată a părăsit internetul pentru a face interpretări sălbatice și teorii despre povestea și metaforele jocului. Indiferent de ce Moartea eșuată va fi de aproximativ, cel mai important este dacă sau nu va fi bine. Moartea eșuată va solidifica reputația auteurului lui Hideo Kojima sau îl va face o creație înfricoșătoare a cărei nume îi umbrește talentul.

În timp ce Kojima a fost implicat în diverse jocuri, marea majoritate care îi poartă numele a fost Unelte din metal solid, seria epic de spionaj sci-fi despre un fost Beret Verde, numit Solid Snake, care luptă împotriva mechilor colosali bipedali într-un secol al XX-lea și al 21-lea. Majoritatea, dacă nu toți Unelte de metal au fost bine primite pentru mecanica sa, stilul cinematografic și viziunea ambițioasă, dar și-au adunat o parte echitabilă de critici.

Este o glumă comună că nu "jucați" Unelte de metal dar "ceas" Unelte de metal. Pasiunea lui Kojima pentru cinematografie - el a fost citat de George Romero, David Lynch și Dario Argento ca influențe - sângerând în designul său, unde se întâmplă mai multe cutscene mai des decât jocul. Înainte de lansarea Metal Gear Solid V: The Phantom Dure, fanii i-au sfătuit pe noii să se prindă prin vizionare - nu jucând, vizionând - jocurile ca filmele, pentru că de fapt poți. Un YouTuber numit KefkaProduction editat fiecare Unelte din metal solid titlu în "filme", ​​iar lungimea lor este uluitoare. lui 1998 Unelte din metal solid pentru PlayStation rulează timp de patru ore (cu câteva minute mai mult decât Pe aripile vantului) în 2008 Metal Gear Solid 4: Guns de patrioți este o încercare epică la 7 ore și 40 de minute.

Unelte din metal solid de asemenea, nu face acest sens prea mult, chiar și pentru fanii. Deși există o cronologie și un complot definitiv, există un consens că epicul lui Kojima este suprasolicitat și lipsit de sens. Un Redditor numit AudioRejectz a publicat rezumate succinte ale povestii și temelor fiecărui joc, dar chiar și lectura poate fi obositoare. Nu e nici o îndoială că Kojima a creat un epic înăuntru Unelte de metal, dar este de fapt coerentă?

Mai sunt multe de învățat Moartea eșuată și despre ce este vorba. Nu există nici măcar un gen cunoscut pe care Kojima este dispus să îl clasifice. Cu siguranță o să fie o experiență, dacă ultima colaborare a lui Kojima cu Norman Reedus P.T. (cu Labirintul lui Pan și Baiatul din iad regizorul Guillermo del Toro) a influențat nimic în Moartea eșuată. Dar jocul prezice până acum cele mai bune și mai proaste obiceiuri ale lui Kojima și că este o operă proprie a lui Kojima, fără ca un editor ca Konami să-l bată, poate să fie mai dăunător decât să fie util pentru experiența potențială.

În timp ce admir personal ambiția imensă asupra accesibilității ușor de înțeles (adică admir și ador la Wachowskis mai mult decât Michael Bay), nimeni nu dorește o situație a lui George Lucas - o voce radicală, dată de libertatea radicală, îl face pe Jar-Jar Binks și midi-chlorians. Kojima iubește filmul, așa că ar trebui să știe valoarea unui editor.

$config[ads_kvadrat] not found