Cum "Final Fantasy XV" va salva JRPG-urile

$config[ads_kvadrat] not found

OSTRICH JOCKEYS?! (Final Fantasy XV) - Game Lab

OSTRICH JOCKEYS?! (Final Fantasy XV) - Game Lab

Cuprins:

Anonim

În decursul ultimului deceniu, JRPG-urile - jocuri video de rol din Japonia - au găzduit o serie de lansări slabe și eșecuri dezamăgitoare. În unele privințe, este din cauza unei lipse de evoluție de la vârsta genului în anii '90, dar se datorează în principal unei francize: Final Fantasy.

JRPG-urile au atat jocuri video inspirate cat si invigorate, iar majoritatea fanilor vor spune asta Final Fantasy este în fruntea acestei influențe. Din acest motiv, succesul brandului este puternic legat de succesul genului.

Începutul RPG-urilor orientale

Începutul tuturor RPG-urilor digitale oriunde este cel mai definitiv Temnite si dragoni, unde designerii și scriitorii au imaginat că lumea fantastică imersivă se transferă în lumea digitală. Asta a început o serie de jocuri diferite Dragonul și prințesa (1982) și Bokosuka Wars (1983) în est care avea linii de rețea și aventuri text.

Nu a fost până acum Black Onyx lansat in 1984 ca genul a inceput cu adevarat sa decoleze in Japonia. Acest titlu a fost cel mai vândut joc de PC din toate timpurile din acel an. Aceasta a deschis drumul spre una dintre capsele genului din Dragon Quest care a simplificat genul pentru jucători, cu fier de lupte statistice mai complicate pentru a lovi puncte, puncte magice și puncte de experiență care au făcut ca genul de jocuri să fie mai accesibil tuturor.

Final Fantasy

După lansările de către Square Co. (înainte de a se alătura lui Enix și a crea Square Enix în 2003) Final Fantasy a străbătut lumea jocurilor cu săbi uriase, păr înțepător și magie neagră în 1987. Fanul favorit Final Fantasy 7 a devenit principalul protagonist al JRPG-ului în 1997, învârtindu-și o poveste elaborată și oferindu-ne ore după ore de joc captivant și distractiv. Acesta a fost jocul care a popularizat JRPG-urile în afara Japoniei și a sporit vânzările PlayStation, cimentând Final Fantasy pentru publicul occidental.

Final Fantasy a devenit un nume de uz casnic cu jucătorii, eliberând jocuri de succes pentru încă cinci ani. Fanii au revenit, de asemenea, la rate mai mari Final Fantasy IV. Final Fantasy X, a primit Premiul pentru cel mai bun joc pentru anul 2001-2002 de la Japonia Game Awards și din 2013, versiunea originală și continuarea sa au vândut peste 14 milioane de exemplare. Nici măcar nu menționează remasterul HD pentru PS3 în 2013 (2014 pentru America de Nord), pentru PS4 în 2015, și pentru Steam în acest an.

Declinul

Final Fantasy X-2 nu era la fel de bun ca originalul. Cu un nou gameplay și nici un caracter principal, degradarea a continuat Final Fantasy XI, un joc online care a făcut atât de prost că Square Enix a trebuit să revizuiască întregul sistem și să înceapă. Apoi a ieșit următorul joc și este personajele erau plictisitoare. In timp ce Final Fantasy XII a fost încă bună în ciuda personajelor principale neimaginante, a ieșit în același an ca și jocuri populare, cum ar fi Gears of War, Legenda lui Zelda: Prințesa Twilight, și Metal Gear Solid 3. Prin urmare, Final Fantasy XII amestecat în paralel și așteaptă acum pe un rack de joc pre-deținut la GameStop.

Și apoi a fost Final Fantasy XIII. Inițial, au existat mari speranțe. A fost un nou început pentru franciză; acesta ar fi primul joc care va apărea pe PlayStation 3, iar compania ar putea să reamintească jucătorilor doar de ce această franciză este una dintre cele mai influente și mai populare.

Dar nu a ieșit afară și Final Fantasy XII ne-a spart speranțele cu o poveste complicată și personaje plictisitoare. Unii au fost fanii acestei adăugiri la brand - suficient, astfel încât au existat o sumă șocantă de sechele, în ciuda faptului că a fost doar un mijloc mai mare de JRPG-uri.

La scurt timp după primul din cele trei jocuri, a fost anunțat un alt joc - Final Fantasy versus XIII. "Aceasta urma să aibă loc în același univers ca și Final Fantasy XIII și să fie regizat de Tetsuo Nomura, unul dintre bărbații din spatele jocurilor a VII-a și a zecea Final Fantasy. Acesta a fost în 2006, și de atunci jocul a fost întârziat și schimbat atât de mult încât sa schimbat numit Final Fantasy XV *. Are un nou director, iar unul dintre singurele similitudini ale originalului este personajul principal. În acei ani de jocuri mediocre și proiecte aparent abandonate, fanii își pierdeau credința și era o credință a oamenilor că JRPG-urile erau o rasă moartă.

Cu toate acestea, această tendință a rămas în viață prin jocuri ca Shin Megami Tensei: Persona 4 care este de fapt cea de-a cincea tranșă din franciza Megami Tensei care a ieșit în 2008. A impresionat jucătorii cu coeziunea sa inteligentă de luptă cu temnita și cu viața de liceu.

Resurgența

A trebuit ani de zile Final Fantasy XV pentru a deveni ceea ce este acum. Ne apropiem de aniversarea a zece ani de la anunțul său la E3 în 2006, dar după evenimentul Pax Prime din 2015, în care jocul a fost dezvăluit oficial cu un indiciu de lansare, entuziasmul a crescut. Și a explodat și mai mult în acest an în martie cu "Descoperit: Final Fantasy XV eveniment care ne-a dat data lansării, un anime și un film totul într-o singură lovitură.

Hajime Tabata, directorul Final Fantasy XV este în căutarea de a moderniza brandul din stagnarea de stat a fost înainte, comentând că "Pentru XV, Mi-am schimbat mentalitatea pentru a-mi face scopul de a obține noi jucători și de a crește acest brand global și de a atrage noi utilizatori de pe piața de masă."

El dorește să dea francizei fanii de început promițător care speră să se întoarcă când Final Fantasy XIII a fost anunțat pentru prima dată, și prin acordarea acestui update pionier al RPG-urilor, "Final Fantasy XV" va conduce jucătorii printr-o ușă cu totul nouă în care să se bucure de alții de acest gen.

$config[ads_kvadrat] not found